我正在开发一个完全 js、HTML5 画布游戏,并希望它是“实时的”。根据我的研究,我发现 node.js 是一个令人兴奋的前景,所以我在我的 ubuntu 12 网络服务器上使用 socket.io、express 等配置了它。
我是一名程序员,但只是网络服务器后端领域的新手,这就是我寻求您帮助的原因。我对整个系统模型感到困惑,想弄清楚它是如何工作的。也许,我在短时间内阅读了太多文章。
首先:我在我的网络服务器上运行 nginx 1.2.x。据我所知,nginx 正在处理 rquests,它专用于端口 80(对我而言)和服务 http 请求(也使用 php-fpm 服务 php)。再说一次,我在端口 8080 上有一个成功运行的 nodejs 服务器。我想要通过 websocket 连接(由于它的性质和协议),因为 nginx 不支持 websocket 但我对发生的事情感到困惑。
如果我去 http//mydomain.tld:8080,这是否会通过节点服务器并远离 nginx?在这种情况下,连接可以通过 websocket 而不是回退到 xhr 或其他任何东西(我不想要它,因为可伸缩性),对吧?
那么我应该怎么做才能在 http//mydomain.tld/game/ 产生相同的效果?只是将 nginx.conf 中的请求代理到节点服务器?像:
# if a file does not exist in the specified root and nothing else is definded, we want to serve the request via node.js
try_files $uri @nodejs;
location @nodejs
{
proxy_pass 127.0.0.1:8080;
break;
}
来自:https ://stackoverflow.com/a/14025374/2039342
当我们需要通过 nginx 进行 websocket 通信时,它是否是一个很好的代理解决方法?当我们想要一个常规的 php 站点和其中的 socket.io 连接时,我们会这样做吗?到这个时候,我认为重点是在端口 80 上运行流量,并将标准请求和 websocket 流量分开。就我而言,最简单的解决方案是什么?
http://www.exratione.com/2012/07/proxying-websocket-traffic-for-nodejs-the-present-state-of-play/在这篇文章中我发现 HAProxy 可能是我直到 nginx 1.3 的那个, 是吗?
我知道我的问题有点混乱,但我正在努力理解确切的技术。请给我一些提示| 文章阅读 | 起点 | 基本配置。
PS.:我在这里阅读了大部分相关主题。
Ps2.:看起来不那么愚蠢:我已经在red5(基于java的Flash服务器)+ Flash中完成了这个游戏,所以我只想重新考虑并使用适当的当前技术发布它。