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我有一个注册依赖属性的自定义用户控件HoverHeight

public sealed partial class VirtualPointer : UserControl
{
    public static readonly DependencyProperty HoverHeightProperty =
         DependencyProperty.Register("HoverHeight", typeof(double),
         typeof(VirtualPointer), new PropertyMetadata(1.0,OnHoverHeightChanged));

    public double HoverHeight
    {
        get { return (double)GetValue(HoverHeightProperty); }
        set { SetValue(HoverHeightProperty, value); }
    }
    ...

我使用这个属性来计算Margins一些子控件的 ,并结合IValueConverter.

在使用此控件的页面中,我创建了一个Storyboard应该为属性设置动画的页面HoverHeight

<Page ...>
    <Page.Resources>
        <Storyboard>
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="virtualPointer" Storyboard.TargetProperty="HoverHeight">
                <LinearDoubleKeyFrame Value="1.0" KeyTime="0:0:0"/>
                <LinearDoubleKeyFrame Value="0.0" KeyTime="0:0:1"/>
                <LinearDoubleKeyFrame Value="1.0" KeyTime="0:0:2"/>
                <LinearDoubleKeyFrame Value="0.0" KeyTime="0:0:3"/>
                <LinearDoubleKeyFrame Value="1.0" KeyTime="0:0:4"/>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            <!-- other DoubleAnimationUsingKeyFrames -->
        </Storyboard>
    </Page.Resources>
    <!-- ... -->
    <local:VirtualPointer Name="virtualPointer" HoverHeight="0.5"/>    
</Page>

故事板包含其他按预期工作的动画。但是,当我启动情节提要时,HoverHeight值不会改变。既不会OnHoverHeightChanged调用处理程序,也不会调用具有新值的转换器。我可以使用属性设置器设置一个新值,该设置器又调用OnHoverHeightChanged处理程序,因此动画可能存在问题。

启动情节提要时没有产生输出或异常。

我在这里错过了什么吗?如何为自定义依赖属性设置动画?

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1 回答 1

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将动画的 EnableDependentAnimation 属性设置为 True。

默认情况下,从属动画根本不会在 Windows 8 上运行。默认情况下,它们是独立的动画(例如执行 GPU 变换的动画),因此您将无法在 UI 线程上收到更改通知。至少这是我的理解。

于 2013-02-04T21:38:50.973 回答