我创建了一个扩展 SurfaceView 的类 XYZ。在 onDraw 方法中,我创建了一个包含图像的位图数组,然后使用方法 drawBitmap 将图像放置在我的画布上。这看起来或多或少是这样的:
public class Board extends SurfaceView{
public BitmapFactory myBitmapFactory = new BitmapFactory();
public Bitmap myBitmap = new Bitmap();
protected void onDraw(Canvas canvas) {
myBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(myBitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image), size, size, false);
Paint paint = new Paint();
canvas.drawBitmap(myBitmap, x, y, paint);
我还有第二节课,它是 MyActivity,单击按钮后我想更改画布上的图像:
public class MyActivity extends Activity {
public Context context = this;
public Board myGameBoard;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_start_game);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
// Show the Up button in the action bar.
getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
}
}
public void changeImage(View view){
//here I want to change the image
}
}
(我只发布了最重要的代码行,我认为它们负责添加图像)。
但我不知道如何到达我在 onDraw 方法中使用的画布,因为它是一个局部变量。我应该怎么做才能改变图像?