我必须编写 Linq 的“立即”模式实现(由于 Unity/Mono 的内存分配限制 - 长篇大论,并不是很重要)。
在我来到ThenBy
. 显然,我的应用方法是有缺陷的,因为我的性能下降到比实际交易慢 4 倍。
所以我现在正在做的是——
对于每个OrderBy
,ThenBy
子句
- 为每个选择器的结果创建一个列表,将选择器评估的所有结果添加到列表中
- 创建一个使用默认比较器的 lambda,该比较器使用从两个参数索引的列表
它看起来像这样:
public static IEnumerable<T> OrderByDescending<T,TR>(this IEnumerable<T> source, Func<T,TR> clause, IComparer<TR> comparer = null)
{
comparer = comparer ?? Comparer<TR>.Default;
var linqList = source as LinqList<T>;
if(linqList == null)
{
linqList = Recycler.New<LinqList<T>>();
linqList.AddRange(source);
}
if(linqList.sorter!=null)
throw new Exception("Use ThenBy and ThenByDescending after an OrderBy or OrderByDescending");
var keys = Recycler.New<List<TR>>();
keys.Capacity = keys.Capacity > linqList.Count ? keys.Capacity : linqList.Count;
foreach(var item in source)
{
keys.Add(clause(item));
}
linqList.sorter = (x,y)=>-comparer.Compare(keys[x],keys[y]);
return linqList;
}
public static IEnumerable<T> ThenBy<T,TR>(this IEnumerable<T> source, Func<T,TR> clause, IComparer<TR> comparer = null)
{
comparer = comparer ?? Comparer<TR>.Default;
var linqList = source as LinqList<T>;
if(linqList == null || linqList.sorter==null)
{
throw new Exception("Use OrderBy or OrderByDescending first");
}
var keys = Recycler.New<List<TR>>();
keys.Capacity = keys.Capacity > linqList.Count ? keys.Capacity : linqList.Count;
foreach(var item in source)
{
keys.Add(clause(item));
}
linqList.sorters.Add((z,x,y)=>z != 0 ? z : comparer.Compare(keys[x],keys[y]));
return linqList;
}
然后我在 sort 函数中所做的是创建一个按顺序应用排序的 lamda - 所以我最终得到一个看起来像 aComparer<int>
并返回正确排序的函数。
它开始了这种非常糟糕的表现。我已经尝试过使用柯里化和不同签名的版本OrderBy
和ThenBy
函数,但没有什么能更快地工作,我想知道我是否只是错过了一个关于多键排序的技巧。
排序变量和函数:
public List<Func<int,int,int,int>> sorters = new List<Func<int, int, int, int>>();
public Func<int,int,int> sorter;
public List<int> sortList = new List<int>();
bool sorted;
private List<T> myList = new List<T>();
void ResolveSorters()
{
if(sorter==null)
return;
Func<int,int,int> function = null;
if(sorters.Count==0)
{
function = sorter;
}
else
{
function = sorter;
foreach(var s in sorters)
{
var inProgress = function;
var current = s;
function = (x,y)=>current(inProgress(x,y), x,y);
}
}
sortList.Capacity = sortList.Capacity < myList.Count ? myList.Count : sortList.Capacity;
sortList.Clear();
sortList.AddRange(System.Linq.Enumerable.Range(0,myList.Count));
//var c = myList.Count;
/*for(var i =0; i < c; i++)
sortList.Add(i);*/
sortList.Sort(new Comparison<int>(function));
sorted = true;
sorters.Clear();
}