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首先,我是 Python 新手。我是一名长期使用 MatLab 的用户(工程师,而不是计算机科学家),我正在尝试将 Python、NumPy、SciPy 等应用到我的工作流程中。所以,请原谅我对什么是美妙的编程语言的明显无知!

作为我的第一个尝试,我决定构建一个应用程序来与我正在开发的传感器进行交互。传感器具有微秒分辨率(每 500 微秒来自 512 个高能“像素”和 512 个低能“像素”的数据),但 I/O 会阻塞。由于我会不断地轮询设备,我知道线程对于保持 GUI 响应很重要(GUI 最终还将与另一个设备集成串行通信,并具有对传感器数据进行操作的图像处理子程序)。我创建了一个 MatPlotLib 的线程实例来绘制来自传感器的这些“实时”数据。虽然我已经构建了与传感器独立通信的模块并验证了我知道如何在 Python 中做到这一点,但我只是从“模拟”开始 通过为低能量“像素”生成 8 到 12 个之间的 512 个随机数和为高能量“像素”生成 90 到 110 个之间的 512 个随机数来对数据进行分类。这就是线程。从这里的许多示例中工作,我还学会了使用 blitting 来使用 MatPlotLib 获得足够快的屏幕更新——但是,问题是除非我使用将线程进程休眠 20 毫秒time.sleep(0.02),GUI 无响应。这可以验证,因为来自 MatPlotLib 的交互式 X、Y 数据点反馈不起作用,并且“停止”按钮不能用于中断该过程。任何长于time.sleep(0.02)使 GUI 操作更流畅的时间,但都会以“数据速率”为代价。任何比time.sleep(0.02)使 GUI 无响应更慢的东西。我不确定我明白为什么。我打算离开并尝试使用 GUIqwt,但我想在放弃 MatPlotLib 之前在这里问一下,因为我不确定这甚至是问题所在。我担心让线程休眠 20 毫秒意味着我会错过来自传感器阵列的至少 40 条潜在数据线(40 线 * 500us/线 = 20 毫秒)。

这是当前代码:

import time, random, sys
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *

from matplotlib.figure import Figure
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import NavigationToolbar2QTAgg as NavigationToolbar
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas

class ApplicationWindow(QMainWindow):

    def __init__(self, parent = None):

        QMainWindow.__init__(self, parent)

        self.thread = Worker()

        self.create_main_frame()
        self.create_status_bar()

        self.connect(self.thread, SIGNAL("finished()"), self.update_UI)
        self.connect(self.thread, SIGNAL("terminated()"), self.update_UI)       
        self.connect(self.startButton, SIGNAL("clicked()"), self.start_acquisition)       
        self.connect(self.stopButton, SIGNAL("clicked()"), self.stop_acquisition)
        self.thread.pixel_list.connect(self.update_figure)

    def create_main_frame(self):
        self.main_frame = QWidget()

        self.dpi = 100
        self.width = 10
        self.height = 8
        self.fig = Figure(figsize=(self.width, self.height), dpi=self.dpi)
        self.axes = self.fig.add_subplot(111)               
        self.axes.axis((0,512,0,120))

        self.canvas = FigureCanvas(self.fig)
        self.canvas.setParent(self.main_frame)
        self.canvas.updateGeometry()    
        self.canvas.draw()
        self.background = None

        self.lE_line, = self.axes.plot(range(512), [0 for i in xrange(512)], animated=True)
        self.hE_line, = self.axes.plot(range(512), [0 for i in xrange(512)], animated=True)          

        self.mpl_toolbar = NavigationToolbar(self.canvas, self.main_frame)

        self.startButton = QPushButton(self.tr("&Start"))
        self.stopButton = QPushButton(self.tr("&Stop"))

        layout = QGridLayout()
        layout.addWidget(self.canvas, 0, 0)
        layout.addWidget(self.mpl_toolbar, 1, 0)
        layout.addWidget(self.startButton, 2, 0)       
        layout.addWidget(self.stopButton, 2, 1)

        self.main_frame.setLayout(layout)
        self.setCentralWidget(self.main_frame)

        self.setWindowTitle(self.tr("XRTdev Interface"))

    def create_status_bar(self):
        self.status_text = QLabel("I am a status bar.  I need a status to show!")
        self.statusBar().addWidget(self.status_text, 1)

    def start_acquisition(self):
        self.thread.exiting = False
        self.startButton.setEnabled(False)
        self.stopButton.setEnabled(True)
        self.thread.render()

    def stop_acquisition(self):
        self.thread.exiting = True
        self.startButton.setEnabled(True)
        self.stopButton.setEnabled(False)
        self.cleanup_UI()

    def update_figure(self, lE, hE):
        if self.background == None:
            self.background = self.canvas.copy_from_bbox(self.axes.bbox)
        self.canvas.restore_region(self.background)
        self.lE_line.set_ydata(lE)
        self.hE_line.set_ydata(hE)
        self.axes.draw_artist(self.lE_line)
        self.axes.draw_artist(self.hE_line)
        self.canvas.blit(self.axes.bbox)

    def update_UI(self):
        self.startButton.setEnabled(True)
        self.stopButton.setEnabled(False)
        self.cleanup_UI()        

    def cleanup_UI(self):
        self.background = None
        self.axes.clear()        
        self.canvas.draw()

class Worker(QThread):

    pixel_list = pyqtSignal(list, list)

    def __init__(self, parent = None):
        QThread.__init__(self, parent)
        self.exiting = False

    def __del__(self):
        self.exiting = True
        self.wait()

    def render(self):
        self.start()

    def run(self):
        # simulate I/O
        n = random.randrange(100,200)
        while not self.exiting and n > 0:
            lE = [random.randrange(5,16) for i in xrange(512)]
            hE = [random.randrange(80,121) for i in xrange(512)]
            self.pixel_list.emit(lE, hE)
            time.sleep(0.02)
            n -= 1

def main():
    app = QApplication(sys.argv)
    form = ApplicationWindow()
    form.show()
    app.exec_()

if __name__ == "__main__":
    main()

也许我的问题甚至不在于 MatPlotLib 或 PyQT4,而是我实现线程的方式。正如我所指出的,我对此并不陌生,并且正在学习。而且,我什至不确定 GUIqwt 会解决这些问题中的任何一个——但我确实知道我在这里看到了很多建议,使用比 MatPlotLib 更快的东西在 GUI 中进行“实时”绘图。感谢您对此的帮助!

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1 回答 1

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[编辑因为QThread令人困惑/困惑]

似乎有两种使用它的方法,一种是对其进行子类化(如您的示例和文档所述),另一种是创建一个工作对象,然后将其移动到一个线程中(请参阅此博客文章)。然后,当您混合信号/插槽时,我会更加困惑。正如 Avaris 所说,这种变化可能不是您的问题。

我将您的课程重新Worker作为一个子类QObject(因为这是我理解的风格)。

一个问题是,如果您不将 asleep放入您的假数据系统中,那么您会在 < 1 秒内生成对主窗口的所有回调。然后主线程基本上被阻塞,因为它清除了信号队列。如果您将延迟设置为您指定的延迟(0.0005s),那么它通过生成数据的速度远远快于它可以显示的速度,这似乎表明这可能不适合您的问题(务实,您也可以看不到那么快,而且它似乎在 30-40 fps 时还可以)。

import time, random, sys
#from PySide.QtCore import *
#from PySide.QtGui import *

from PyQt4 import QtCore
from PyQt4 import QtGui

from matplotlib.figure import Figure
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import NavigationToolbar2QTAgg as NavigationToolbar
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas

class ApplicationWindow(QtGui.QMainWindow):
    get_data = QtCore.pyqtSignal()

    def __init__(self, parent = None):

        QtGui.QMainWindow.__init__(self, parent)


        self.thread = QtCore.QThread(parent=self)
        self.worker = Worker(parent=None)
        self.worker.moveToThread(self.thread)

        self.create_main_frame()
        self.create_status_bar()

        self.startButton.clicked.connect(self.start_acquisition) 
        self.stopButton.clicked.connect(self.stop_acquisition)
        self.worker.pixel_list.connect(self.update_figure)
        self.worker.done.connect(self.update_UI)

        self.get_data.connect(self.worker.get_data)


        self.thread.start()


    def create_main_frame(self):
        self.main_frame = QtGui.QWidget()

        self.dpi = 100
        self.width = 10
        self.height = 8
        self.fig = Figure(figsize=(self.width, self.height), dpi=self.dpi)
        self.axes = self.fig.add_subplot(111)               
        self.axes.axis((0,512,0,120))

        self.canvas = FigureCanvas(self.fig)
        self.canvas.setParent(self.main_frame)
        self.canvas.updateGeometry()    
        self.canvas.draw()
        self.background = None

        self.lE_line, = self.axes.plot(range(512), [0 for i in xrange(512)], animated=True)
        self.hE_line, = self.axes.plot(range(512), [0 for i in xrange(512)], animated=True)          

        self.mpl_toolbar = NavigationToolbar(self.canvas, self.main_frame)

        self.startButton = QtGui.QPushButton(self.tr("&Start"))
        self.stopButton = QtGui.QPushButton(self.tr("&Stop"))

        layout = QtGui.QGridLayout()
        layout.addWidget(self.canvas, 0, 0)
        layout.addWidget(self.mpl_toolbar, 1, 0)
        layout.addWidget(self.startButton, 2, 0)       
        layout.addWidget(self.stopButton, 2, 1)

        self.main_frame.setLayout(layout)
        self.setCentralWidget(self.main_frame)

        self.setWindowTitle(self.tr("XRTdev Interface"))

    def create_status_bar(self):
        self.status_text = QtGui.QLabel("I am a status bar.  I need a status to show!")
        self.statusBar().addWidget(self.status_text, 1)

    def start_acquisition(self):
        self.worker.exiting = False
        self.startButton.setEnabled(False)
        self.stopButton.setEnabled(True)
        self.get_data.emit()

    def stop_acquisition(self):
        self.worker.exiting = True
        self.startButton.setEnabled(True)
        self.stopButton.setEnabled(False)
        self.cleanup_UI()

    def update_figure(self, lE, hE):
        if self.background == None:
            self.background = self.canvas.copy_from_bbox(self.axes.bbox)
        self.canvas.restore_region(self.background)
        self.lE_line.set_ydata(lE)
        self.hE_line.set_ydata(hE)
        self.axes.draw_artist(self.lE_line)
        self.axes.draw_artist(self.hE_line)
        self.canvas.blit(self.axes.bbox)

    def update_UI(self):
        self.startButton.setEnabled(True)
        self.stopButton.setEnabled(False)
        self.cleanup_UI()        

    def cleanup_UI(self):
        self.background = None
        self.axes.clear()        
        self.canvas.draw()

class Worker(QtCore.QObject):

    pixel_list = QtCore.pyqtSignal(list, list)
    done = QtCore.pyqtSignal()

    def __init__(self, parent = None):
        QtCore.QObject.__init__(self, parent)
        self.exiting = True

    @QtCore.pyqtSlot()
    def get_data(self):
        # simulate I/O
        print 'data_start'
        n = random.randrange(100,200)
        while not self.exiting and n > 0:
            lE = [random.randrange(5,16) for i in xrange(512)]
            hE = [random.randrange(80,121) for i in xrange(512)]
            self.pixel_list.emit(lE, hE)
            time.sleep(0.05)
            n -= 1
        print 'n: ', n
        self.done.emit()
于 2013-02-02T21:40:53.717 回答