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嘿,所以我想知道是否有人对如何以用于视频游戏 Okami 的风格渲染场景的论文/算法有任何阅读建议。
我自己做了一些搜索,发现了一些“sumie”风格的论文,但是那里提出的算法是黑白的,我正在寻找有颜色的东西。
任何帮助表示赞赏!
您正在寻找非真实感渲染。算法有几十种,我不能告诉你游戏中到底用的是哪一种,可能是更多的算法加在一起。无论如何,您可能会在计算机图形学中的风格化描述和谷歌搜索中找到一些算法和技术。