没错,因为变量 myText 引用了最后一个 Object。
取而代之的是,您可以从事件中获取当前的 TextField 对象。每个事件都有 currentTarget 值,它指的是触发了该事件的对象。然后,您可以将 currentTarget 转换为您的类型并使用它执行操作。
不幸的是,我没有你的完整代码,这就是为什么我有自己的版本。看看它,我想它可以帮助你。
//main.as
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
public class Main extends Sprite
{
private var button:Sprite;
private var p:int = 50;
private var x0:int = 20;
public function Main()
{
init();
}
private function init():void
{
button = new Sprite();
button.graphics.beginFill(0xFFCC00);
button.graphics.drawRect(0, 0, 80, 20);
button.graphics.endFill();
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onBtnClick);
this.addChild(button);
}
private function onBtnClick(e:*):void
{
var myFormat:TextFormat = new TextFormat();
var myText:TextField = new TextField();
var mc3:MovieClip = new MovieClip();
myText.text = "text...";
myFormat.font = "Arial";
myFormat.color = 0x000000;
myText.setTextFormat(myFormat);
mc3.addChild(myText);
addChild(mc3);
mc3.x = x0;
mc3.y = p;
p= mc3.y+mc3.height+10;
myText.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onTextClick)
}
private function onTextClick(evt:MouseEvent):void
{
var newFormat:TextFormat = new TextFormat();
newFormat.size = 30;
newFormat.font = "Verdana";
(evt.currentTarget as TextField).setTextFormat(newFormat);
}
}
}