我有一个拥有CancellationTokenSource
.
public class GrabboxCell : UICollectionViewCell
{
CancellationTokenSource _tokenSource = new CancellationTokenSource ();
// ...
}
我正在使用当前令牌开始一些长时间运行的操作。
我的对象还需要支持“回收”。想想轮回。必须取消在前一个生命周期中开始的所有长时间运行的操作。
在这种情况下,我调用Cancel
和Dispose
源,并发出一个新的令牌源:
void CancelToken (bool createNew)
{
_tokenSource.Cancel ();
_tokenSource.Dispose ();
_tokenSource = null;
if (createNew) {
_tokenSource = new CancellationTokenSource ();
}
}
我在两个地方调用这个方法:当我希望令牌过期时和当这个类被释放时。
public override void PrepareForReuse ()
{
CancelToken (true);
base.PrepareForReuse ();
}
protected override void Dispose (bool disposing)
{
CancelToken (false);
base.Dispose (disposing);
}
有时我会从我的方法中ObjectDisposedException
调用 when 。文档说:_tokenSource.Cancel ()
Dispose
的所有公共和受保护成员
CancellationTokenRegistration
都是线程安全的,并且可以从多个线程同时使用,除了Dispose
,它只能在所有其他操作CancellationTokenRegistration
都完成时使用。
我现在不知道该怎么办。包裹CancelToken
在一个lock
?
竞争条件到底发生在哪里以及如何减轻它?
我确定它PrepareForReuse
总是在同一个线程上Dispose
调用,但可能会在不同的线程上调用。
如果这有任何用处,我正在运行 Mono 而不是 .NET Framework,但我很确定它们在取消令牌方面应该具有相同的语义。