我正在编写一个 C# 脚本来做一些映射。我有一个正在处理的函数,我得到了一个纬度和经度、一个距离和一个旋转角度。
然后我想创建一个矩形,它具有传入的距离的宽度(长度取决于其他内容),这个正方形的中心将有纬度和经度点,并且可以从 0 到 360 的任意角度旋转。
传入的双倍距离可以以英尺为单位,也可以以米为单位,单位是使用 isMetric 布尔值确定的。
我认为问题与我正在使用的公式有关,因为当它从 4 个点绘制正方形时,正方形的大小太大。同样,当您传递 0.0 的角度时,旋转角度似乎设置为 45 度。
这是我到目前为止所拥有的:
参数:纬度,经度(十进制格式),(双)距离,(双)角度
double diagonal = Math.Sqrt(Math.Pow((distance / 2), 2) * 2); //a^2 + b^2 = d^2
if (isMetric) //Convert meters to km.
{
diagonal = diagonal / 1000;
}
else //Convert feet to km.
{
diagonal = diagonal * 0.0003048;
}
MessageBox.Show("Diagonal: " + diagonal, "DEBUG"); //DEBUG
double pt1_lat = latDistance(diagonal * Math.Sin(angle), latitude);
double pt1_long = longDistance(diagonal * Math.Cos(angle), latitude, longitude);
double pt2_lat = latDistance(diagonal * Math.Cos(angle), latitude);
double pt2_long = longDistance(-diagonal * Math.Sin(angle), latitude, longitude);
double pt3_lat = latDistance(-diagonal * Math.Sin(angle), latitude);
double pt3_long = longDistance(-diagonal * Math.Cos(angle), latitude, longitude);
double pt4_lat = latDistance(-diagonal * Math.Cos(angle), latitude);
double pt4_long = longDistance(diagonal * Math.Sin(angle), latitude, longitude);
其余方法如下:
private double latDistance(double distance, double latitude)
{
return latitude + degToRad(distance / EARTH_RADIUS);
}
private double longDistance(double distance, double latitude, double longitude)
{
return longitude + degToRad(distance / EARTH_RADIUS / Math.Cos(latitude));
}
private double degToRad(double degrees)
{
return (degrees * Math.PI) / 180;
}
public double radToDeg(double radians)
{
return (180.0 * radians) / Math.PI;
}
任何帮助是极大的赞赏 :)