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这个问题中被告知我的首选解决方案是不可能的之后,我现在正在尝试实施一种解决方法。我没有在 C++/CX 中声明从 IClosable 继承的接口,而是在原始 IDL 中声明它。但这似乎也不起作用。

我创建了一个 IDL 文件FooSpace.idl,其中包含

import "inspectable.idl";
import "Windows.Foundation.idl";
namespace FooSpace
{
    [uuid(01234567-89AB-CDEF-FEDC-BA9876543210)]
    [version(42)]
    interface Foo : IInspectable requires Windows.Foundation.IClosable
    {
    }
}

并从中生成 Windows 运行时元数据

midlrt /nomidl /metadata_dir "C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\References\CommonConfiguration\Neutral" FooSpace.idl

当我用它反汇编它时,生成的FooSpace.winmd看起来还不错ildasm——特别是,它似乎以与 system-provided 中相同的方式Foo继承自。IClosableIInputStreamWindows.winmd

但是,当我尝试从 C++/CX 使用它时——甚至没有实现它,只是暂时假装其他人已经用 WRL 或其他方式实现了它——它似乎不起作用。这是我的测试 C++/CX 源文件:

void works(Windows::Storage::Streams::IInputStream^ istream) {
  Platform::IDisposable^ local = istream ;
}
void doesnt(FooSpace::Foo^ foo) {
  Platform::IDisposable^ local = foo ;
}

这会产生错误Foo但不会产生错误IInputStream

C:\cygwin\tmp>cl /nologo /c /ZW /FU FooSpace.winmd  testit.cpp
testit.cpp
testit.cpp(5) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'FooSpace::Foo ^' to 'Platform::IDisposable ^'
        No user-defined-conversion operator available, or
        Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast

我在这里做错了什么?


另一方面,等效的 C# 代码似乎编译得很好:

public class Whatever {
  public static void Works(Windows.Storage.Streams.IInputStream istream) {
    System.IDisposable local = istream ;
  }
  public static void AlsoWorks(FooSpace.Foo foo) {
    System.IDisposable local = foo ;
  }
}
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如果您在 cmds 中添加对 mdmerge 的调用,它应该可以工作:

midlrt /nomidl /metadata_dir "C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\References\CommonConfiguration\Neutral" FooSpace.idl
mdmerge -metadata_dir "C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\References\CommonConfiguration\Neutral" -i "." -o "merged" -v -partial
cl /nologo /c /ZW /FU merged\FooSpace.winmd /EHsc testit.cpp

使用“合并”的 winmd 文件,我可以编译如下代码:

namespace ClosableTest
{
    ref class Test sealed
        : FooSpace::Foo
    {
    public: 
        virtual ~Test()
        {
           FooSpace::Foo^ f = nullptr;
           Platform::IDisposable^ d = f;
        }
    };
}

midlrt 生成的原始 FooSpace.winmd 文件引用 Windows.Foundation (C:\Windows\system32\WinMetadata\Windows.Foundation.winmd),而 mdmerge 输出引用 Windows (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\ 8.0\References\CommonConfiguration\Neutral\Windows.winmd)。

有趣的是,您能够毫无问题地引用 ac# 项目中的mildrt-output winmd 文件,因为在博客文章如何从 .NET 项目中引用 C++ WRL 组件Kevin Stumpf 描述了他在不首先使用 mdmerge 时遇到了一些问题.

于 2013-10-01T21:47:31.433 回答