调用 int main() 后是否有可能运行任何其他指令?
int main(){cout<<"a";}
在 main() 调用之后,调用 cout<<"b"; 之后的某个地方。没有任何变化main()
。
静态对象的析构函数和用 注册的函数std::atexit
,在main
退出后执行。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
struct S {~S() {std::cout << "c";}};
void f() {std::cout << "b";}
S s;
int main() {
std::atexit(f);
std::cout << "a";
}
输出:abc
你可以把你的最后一部分放在atexit()
. 它将在程序终止时运行,即在您对 main() 的调用完成之后。
你也可以有多个atexit
s 。
如果对该函数的不同调用指定了多个 atexit 函数,则它们都作为堆栈以相反的顺序执行(即,最后指定的函数是退出时第一个执行的函数)。
是的,定义一个cout << "b"
在其析构函数中执行的类,然后定义该类的全局实例。
简而言之,选择很少。您可以使用atexit()
在 main 退出后发生某些事情,或者您可以拥有一个全局对象,其析构函数在 main 退出后调用。但是 main 的结束是你程序的正式结束。