我在 cocos2dx(v2.0.4) 游戏场景中运行流畅的 CCScaleTo 动作。将 admob(v6.2.1) 添加到 cocos2dx 的 openGLView 后,每当 admob 收到新广告时,动作就会滞后。
我测试了两种情况:
- 从视图层次结构中移除广告视图。admob 时动画滞后
loadRequst:
- 注释掉 admob
loadRequest:
并将广告视图添加回视图层次结构。动画在游戏场景加载的前几秒内滞后。
它似乎与 UIKit & cocos2dx 集成问题有关。
有什么想法可以解决吗?