在 Three.js SceneExporter 中,当我导出整个场景时,在输出的 json 数据中,我意识到纹理没有正确导出。它产生纹理线为
"Texture_3": { "url" : "undefined", ....
但是有质感。所以我检查了 SceneExporters 代码
var output = [
'\t' + LabelString( getTextureName( t ) ) + ': {',
' "url" : "' + t.sourceFile + '",',
' "repeat" : ' + Vector2String( t.repeat ) + ',',
' "offset" : ' + Vector2String( t.offset ) + ',',
' "magFilter" : ' + NumConstantString( t.magFilter ) + ',',
' "minFilter" : ' + NumConstantString( t.minFilter ) + ',',
' "anisotropy" : ' + t.anisotropy,
'}'
];
t 参数是材质的贴图属性,即 THREE.Texture。但是 THREE.Texture 中没有“sourceFile”属性或字段。那么它应该是什么?它是一个错误吗?