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有没有一种巧妙的方法可以使用 LINQ 将多个列表合并到一个列表中以有效地复制它?

public class RGB
{
    public int Red { get; set; }
    public int Green { get; set; }
    public int Blue { get; set; }
    public RGB(int red, int green, int blue) { Red = red; Green = green; Blue = blue; }
}

public void myFunction()
{
    List<int> red = new List<int> { 0x00, 0x03, 0x06, 0x08, 0x09 };
    List<int> green = new List<int> { 0x00, 0x05, 0x06, 0x07, 0x0a };
    List<int> blue = new List<int> { 0x00, 0x02, 0x03, 0x05, 0x09 };

    List<RGB> colors = new List<RGB>();

    colors.Add(new RGB(red[0], green[0], blue[0]));
    colors.Add(new RGB(red[1], green[1], blue[1]));
    colors.Add(new RGB(red[2], green[2], blue[2]));
    colors.Add(new RGB(red[3], green[3], blue[3]));
    colors.Add(new RGB(red[4], green[4], blue[4]));
}

或者,由于列表是分开到达的,因此按如下顺序合并它们会更有效。

public class RGB
{
    public int Red { get; set; }
    public int Green { get; set; }
    public int Blue { get; set; }

    public RGB(int red, int green, int blue) { Red = red; Green = green; Blue = blue; }
}

public void myFunction()
{
    List<int> red = new List<int> { 0x00, 0x03, 0x06, 0x08, 0x09 };

    List<RGB> colors = new List<RGB>();

    colors.Add(new RGB(red[0], 0, 0));
    colors.Add(new RGB(red[1], 0, 0));
    colors.Add(new RGB(red[2], 0, 0));
    colors.Add(new RGB(red[3], 0, 0));
    colors.Add(new RGB(red[4], 0, 0));

    List<int> green = new List<int> { 0x00, 0x05, 0x06, 0x07, 0x0a };

    colors[0].Green = green[0];
    colors[1].Green = green[1];
    colors[2].Green = green[2];
    colors[3].Green = green[3];
    colors[4].Green = green[4];

    List<int> blue = new List<int> { 0x00, 0x02, 0x03, 0x05, 0x09 };

    colors[0].Blue = blue[0];
    colors[1].Blue = blue[1];
    colors[2].Blue = blue[2];
    colors[3].Blue = blue[3];
    colors[4].Blue = blue[4];
}
4

8 回答 8

26

您实际上是在尝试压缩三个集合。如果只有 LINQZip()方法支持同时压缩两个以上。但很可惜,它一次只支持两个。但我们可以让它工作:

var reds = new List<int> { 0x00, 0x03, 0x06, 0x08, 0x09 };
var greens = new List<int> { 0x00, 0x05, 0x06, 0x07, 0x0a };
var blues = new List<int> { 0x00, 0x02, 0x03, 0x05, 0x09 };

var colors =
    reds.Zip(greens.Zip(blues, Tuple.Create),
        (red, tuple) => new RGB(red, tuple.Item1, tuple.Item2)
    )
    .ToList();

当然,编写一个扩展方法来做三个(或更多)并不是很痛苦。

public static IEnumerable<TResult> Zip<TFirst, TSecond, TThird, TResult>(
    this IEnumerable<TFirst> first,
    IEnumerable<TSecond> second,
    IEnumerable<TThird> third,
    Func<TFirst, TSecond, TThird, TResult> resultSelector)
{
    using (var enum1 = first.GetEnumerator())
    using (var enum2 = second.GetEnumerator())
    using (var enum3 = third.GetEnumerator())
    {
        while (enum1.MoveNext() && enum2.MoveNext() && enum3.MoveNext())
        {
            yield return resultSelector(
                enum1.Current,
                enum2.Current,
                enum3.Current);
        }
    }
}

这使事情变得更好:

var colors =
    reds.Zip(greens, blues,
        (red, green, blue) => new RGB(red, green, blue)
    )
    .ToList();
于 2013-02-01T04:10:39.790 回答
15

是的 - 你可以这样做:

List<int> red = new List<int> { 0x00, 0x03, 0x06, 0x08, 0x09 };
List<int> green = new List<int> { 0x00, 0x05, 0x06, 0x07, 0x0a };
List<int> blue = new List<int> { 0x00, 0x02, 0x03, 0x05, 0x09 };

List<RGB> colors = Enumerable
    .Range(0, red.Count)
    .Select(i => new RGB(red[i], green[i], blue[i]))
    .ToList();
于 2013-02-01T04:02:14.170 回答
4

这是一个简化版本,它采用任意数量的相同类型的序列(作为数组)并将它们压缩在一起:

public static IEnumerable<TResult> Zip<T, TResult>(this IEnumerable<T>[] sequences, Func<T[], TResult> resultSelector)
{
    var enumerators = sequences.Select(s => s.GetEnumerator()).ToArray();
    while(enumerators.All(e => e.MoveNext()))
        yield return resultSelector(enumerators.Select(e => e.Current).ToArray());
}

优点

  • 任意数量的序列
  • 四行代码
  • LINQ.Zip()方法的另一个重载
  • 一次压缩所有序列,而不是.Zip每次都链接添加一个序列

缺点

  • 所有序列都需要相同的类型(在您的情况下不是问题)
  • 不检查相同的列表长度(如果需要,添加一行)

用法

拉链颜色

于 2016-07-08T16:02:35.927 回答
4

像这样使用 SelectMany:

List_A.Select(a => a.List_B).SelectMany(s => s).ToList();
于 2018-12-11T12:18:53.193 回答
3
var colours = red.Select((t, i) => new RGB(t, green[i], blue[i])).ToList();
于 2013-02-01T04:04:38.907 回答
1

您可以使用 Aggregate with Zip 一次性压缩任意数量的 IEnumerable。

以下是您可以使用示例执行此操作的方法:

var colorLists = new List<int>[] { red, green, blue };
var rgbCount = red.Count;
var emptyTriples =
    Enumerable.Repeat<Func<List<int>>>(() => new List<int>(), rgbCount)
    .Select(makeList => makeList());

var rgbTriples = colorLists.Aggregate(
    emptyTriples,
    (partialTriples, channelValues) =>
        partialTriples.Zip(
            channelValues,
            (partialTriple, channelValue) =>
            {
                partialTriple.Add(channelValue);
                return partialTriple;
            }));

var rgbObjects = rgbTriples.Select(
    triple => new RGB(triple[0], triple[1], triple[2]));

通常,依赖 Zip 作为底层组合器可以避免输入长度变化的问题。

于 2014-03-19T21:58:58.117 回答
0

对于它的价值,我喜欢 LINQ 并经常使用它,但有时老式的方式是最好的。请注意以下示例:

        const int Max = 100000;
        var rnd = new Random();
        var list1 = Enumerable.Range(1, Max).Select(r => rnd.Next(Max)).ToList();
        var list2 = Enumerable.Range(1, Max).Select(r => rnd.Next(Max)).ToList();

        DateTime start;

        start = DateTime.Now;
        var r1 = list1.Zip(list2, (a, b) => new { a, b }).ToList();
        var time1 = DateTime.Now - start;

        start = DateTime.Now;
        var r2 = list1.Select((l1, i) => new { a = l1, b = list2[i]}).ToList();
        var time2 = DateTime.Now - start;

        start = DateTime.Now;
        var r3 = new int[0].Select(i => new { a = 0, b = 0 }).ToList();
        //  Easy out-of-bounds prevention not offered in solution #2 (if list2 has fewer items)
        int max = Math.Max(list1.Count, list2.Count);
        for (int i = 0; i < max; i++)
            r3.Add(new { a = list1[i], b = list2[i] });
        var time3 = DateTime.Now - start;

        Debug.WriteLine("r1 == r2: {0}", r1.SequenceEqual(r2));
        Debug.WriteLine("r1 == r3: {0}", r1.SequenceEqual(r3));
        Debug.WriteLine("time1 {0}", time1);
        Debug.WriteLine("time2 {0}", time2);
        Debug.WriteLine("time3 {0}", time3);

输出是:

r1 == r2:真
r1 == r3:真
time1 00:00:00.0100071
time2 00:00:00.0170138
time3 00:00:00.0040028

当然,在这种情况下(对于人类的感知)时间几乎不明显,所以它归结为偏好,但知道 #3 是迄今为止最快的,我倾向于在类型更复杂的关键性能领域使用它或者枚举数可能很大。

另外,请注意使用 3 时的区别:

        const int Max = 100000;
        var rnd = new Random();
        var list1 = Enumerable.Range(1, Max).Select(r => rnd.Next(Max)).ToList();
        var list2 = Enumerable.Range(1, Max).Select(r => rnd.Next(Max)).ToList();
        var list3 = Enumerable.Range(1, Max).Select(r => rnd.Next(Max)).ToList();

        DateTime start;

        start = DateTime.Now;
        var r1 = list1.Zip(list2, (a, b) => new { a, b }).Zip(list3, (ab, c) => new { ab.a, ab.b, c }).ToList();
        var time1 = DateTime.Now - start;

        start = DateTime.Now;
        var r2 = list1.Select((l1, i) => new { a = l1, b = list2[i], c = list3[i] }).ToList();
        var time2 = DateTime.Now - start;

        start = DateTime.Now;
        var r3 = new int[0].Select(i => new { a = 0, b = 0, c = 0 }).ToList();
        //  Easy out-of-bounds prevention not offered in solution #2 (if list2 or list3 have fewer items)
        int max = new int[] { list1.Count, list2.Count, list3.Count }.Max();
        for (int i = 0; i < max; i++)
            r3.Add(new { a = list1[i], b = list2[i], c = list3[i] });
        var time3 = DateTime.Now - start;

        Debug.WriteLine("r1 == r2: {0}", r1.SequenceEqual(r2));
        Debug.WriteLine("r1 == r3: {0}", r1.SequenceEqual(r3));
        Debug.WriteLine("time1 {0}", time1);
        Debug.WriteLine("time2 {0}", time2);
        Debug.WriteLine("time3 {0}", time3);

输出:

r1 == r2: 真
r1 == r3: 真
time1 00:00:00.0280393
time2 00:00:00.0089870
time3 00:00:00.0050041

正如预期的那样,.zip 方法必须进行多次迭代并且变得最慢。

于 2014-10-11T19:25:46.353 回答
0

Jeff Mercado 提供了一个答案,其中三个序列被压缩。这可以推广到任何数量的序列,但所有序列都必须具有相同的项目类型。

这是一个通用的 zip 运算符,它处理不同的输入长度,并具有适当的错误处理和枚举数的适当处置:

static class EnumerableExtensions {

  public static IEnumerable<TResult> Zip<TSource, TResult>(
    this IEnumerable<IEnumerable<TSource>> source,
    Func<IEnumerable<TSource>, TResult> resultSelector
  ) {
    if (source == null)
      throw new ArgumentNullException("source");
    if (resultSelector == null)
      throw new ArgumentNullException("resultSelector");

    var enumerators = new List<IEnumerator<TSource>>();
    try {
      foreach (var enumerable in source) {
        if (enumerable == null)
          throw new ArgumentNullException();
        enumerators.Add(enumerable.GetEnumerator());
      }

      while (enumerators.Aggregate(true, (moveNext, enumerator) => moveNext && enumerator.MoveNext()))
        yield return resultSelector(enumerators.Select(enumerator => enumerator.Current));
    }
    finally {
      foreach (var enumerator in enumerators)
        enumerator.Dispose();
    }
  }

}

然后可以使用这个广义的 zip 运算符计算颜色:

var reds = new[] { 0x00, 0x03, 0x06, 0x08, 0x09 };
var greens = new[] { 0x00, 0x05, 0x06, 0x07, 0x0a };
var blues = new[] { 0x00, 0x02, 0x03, 0x05, 0x09 };
var colors = new[] { reds, greens, blues }
  .Zip(rgb => new RGB(rgb.First(), rgb.Skip(1).First(), rgb.Skip(2).First()));

该代码可能不像其他一些解决方案那样优雅,但通用的 zip 运算符在某些情况下可能很有用,而且我提供的代码很有效,因为它只迭代每个源序列一次。

于 2015-04-18T11:40:43.303 回答