在 Silverlight 中,我使用 XNA 嵌入了一个 3D 模型。模型在 DrawingSurface 控件中呈现。我遇到的问题是模型渲染的质量很差。即使打开了抗锯齿,模型也有锯齿状的边缘(见下面的代码),模型也很模糊。
Dim comp As New OffscreenCompositionMode
comp.PreferredMultiSampleCount = 4
comp.RenderTargetUsage = RenderTargetUsage.DiscardContents
comp.PreferredDepthStencilFormat = DepthFormat.Depth24
drawingSurfaceCtl.CompositionMode = comp
我尝试调整 multiSampleCount、相机位置、镜头等,但没有效果。有人对如何改进抗锯齿有任何建议吗?
另请注意,这被设计为 pc 上的浏览器应用程序,并且 xna 游戏库不能在此解决方案中使用。
谢谢