我正在构建一个多平台应用程序,利用 MonoGame,但我对 Mono 开发非常陌生。结果我有几个问题。
暂时在 Visual Studio 2012 中进行所有开发是否合理,然后当我准备将非 Microsoft 环境作为目标时转移到 MonoDevelop?
为了开发可以在任何运行 Mono 的目标系统上使用的类库,我需要做什么样的配置?
是否建议允许 Windows 环境将应用程序作为 .NET 应用程序运行并让其他部署在 Mono 上运行,或者是否有令人信服的理由选择平面 Mono 配置(或者作为 .NET 应用程序运行确实有好处?)