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我正在尝试为包装 libspotify 的 nodeJS 编写一个模块。目标是编写一个 web 应用程序,允许远程控制从 spotify 播放音乐的设备。

我决定继续使用 spshell 示例来确保线程安全,并用纯 C 语言编写一个“Spotify 服务”,它启动一个调用所有 API 函数的单独线程。

nodeJS 模块然后只调用一些提供的函数来与 spotify 交互。该服务的代码可以在这里找到:http: //pastebin.com/KB6uwSC8新线程从底部开始。

现在,如果我在这样的简单程序中调用它(fget 只是为了有一个简单的方法来完成登录)。我使用 c++ 来尽可能接近 node-gyp 编译代码。

#include <stdio.h>

extern "C" {
        #include "objects/SpotifyService.h"
}

int  main(int argc, char** argv) {
    login();
    char string[100];
    fgets(string, 100, stdin);
    fprintf(stdout, "Got: %s", string);
    logout();
    fgets(string, 100, stdin);
    fprintf(stdout, "Got: %s", string);
    return 0;
}

它工作正常。我不能让这个崩溃。

如果我在 nodeJS 中使用相同的“服务”(意味着我只是调用login()并且logout()什么都不做),它有时会在注销时崩溃,比如 7-8/10 次。我尝试了很多东西,包括:

  • 将编译器标志从 node-gyp 复制到我的小示例
  • 摆弄 spotify 线程的线程属性
  • 在 OSX 和 Debian 上编译
  • 使用 libuv 而不是普通的 pthread
  • 将我的“服务”编译到共享库并从节点调用它

无济于事。它只是崩溃。从 gdb 中调用时,它似乎更少崩溃,但这可能是随机的。

来自 gdb 的堆栈跟踪显示以下内容:

Thread 3 (Thread 0x7ffff65fd700 (LWP 21838)):
#0  0x00007ffff678f746 in ?? () from /usr/local/lib/libspotify.so.12
#1  0x00007ffff6702289 in ?? () from /usr/local/lib/libspotify.so.12
#2  0x00007ffff6702535 in ?? () from /usr/local/lib/libspotify.so.12
#3  0x00007ffff6703b5a in ?? () from /usr/local/lib/libspotify.so.12
#4  0x00007ffff6703c86 in ?? () from /usr/local/lib/libspotify.so.12
#5  0x00007ffff66c5c8b in ?? () from /usr/local/lib/libspotify.so.12
#6  0x00007ffff679a5b3 in sp_session_process_events () from /usr/local/lib/libspotify.so.12
#7  0x00007ffff6aa7839 in spotifyLoop (nervNicht=<value optimized out>) at    ../src/SpotifyService.c:103
#8  0x00007ffff70118ca in start_thread () from /lib/libpthread.so.0
#9  0x00007ffff6d78b6d in clone () from /lib/libc.so.6
#10 0x0000000000000000 in ?? ()

(在 OSX gdb 中显示 libspotify 中调用的函数称为“process_title”。)

由于到目前为止没有任何帮助,我只是不知道我是否可以让它工作,或者它是否是 libspotify 中与 nodeJS 不兼容的东西。我不明白 node-gyp 如何链接 .o 文件,也许有问题?

我在 github 上发现了另外两个尝试这样做的项目,但其中一个将 spotify 主循环实际放在 Javascript 中,另一个使用节点 0.1.100 和 libspotify 0.0.4,并且在 2 年内没有更新。我无法从他们两个身上学到任何东西。

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好的,我又玩了一些。我只是忽略了注销错误并继续实现其他功能。

我在 logged_in 回调中添加了一个新的 sp_playlist_container 创建,显然这有所帮助。之后,节点模块不再崩溃(或尚未崩溃)。

static sp_playlistcontainer_callbacks pc_callbacks = {
     .container_loaded = &rootPlaylistContainerLoaded,
};

static void rootPlaylistContainerLoaded(sp_playlistcontainer* pc, void* userdata) {
    int numPlaylists = sp_playlistcontainer_num_playlists(pc);
    fprintf(stdout, "Root playlist synchronized, number of Playlists: %d\n", numPlaylists);
}

static void loggedIn(sp_session* session, sp_error error) {
    if(SP_ERROR_OK != error) {
            fprintf(stderr, "Error logging in: %s\n", sp_error_message(error));
    } else {
            fprintf(stdout, "Service is logged in!\n");
    } 

    //This is absolutely necessary here, otherwise following callbacks can crash.
    sp_playlistcontainer *pc = sp_session_playlistcontainer(spotifySession);
    sp_playlistcontainer_add_callbacks(pc, &pc_callbacks, NULL);
}  

但是 sp_playlist_container 创建必须在logged_in 回调中,如果我在另一个函数中调用它(比如“getPlaylistNames”),程序也会崩溃。

我会看看它是否继续有效,并希望这个答案可以帮助其他人。

于 2013-02-03T14:29:24.453 回答