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我的问题如下:

  1. Portable Executable 格式(在 Windows/Unix 上)一般与 x86/x64 指令集有何关系?
  2. PE 格式是否存储处理器支持的确切操作码集,还是操作系统转换为匹配 CPU 的更通用格式?
  3. EXE 文件如何指示所需的指令集扩展(如 3DNOW! 或 SSE/MMX?)
  4. 操作码在 Windows、Mac 和 unix 等所有平台上是否通用?
  5. 英特尔和 AMD 等英特尔 i386 兼容 CPU 芯片使用通用指令集。但我确信 ARM 驱动的 CPU 使用不同的操作码。这些是非常不同还是概念相似?寄存器、int/float/double、SIMD 等?

在 .NET、Java 或 Flash 等较新的平台上,指令集是基于堆栈的操作码,JIT 在运行时将其转换为本机格式。习惯了这种格式,我想知道“旧的”本机 EXE 格式是如何执行和格式化的。例如,“寄存器”通常在较新的平台操作码中不可用,因为 JIT 将堆栈命令转换为它认为必要的 16/32 可用 CPU 寄存器。但是在本机格式中,您需要按索引引用寄存器,并确定哪些寄存器可以重用以及多久重用一次。

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2 回答 2

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ARM 操作码与 x86 操作码有很大不同吗?

是的,他们是。您应该假设不同处理器系列的所有指令集完全不同且不兼容。指令集首先定义一种编码,它指定以下一个或多个:

  • 指令操作码;
  • 寻址方式;
  • 操作数大小;
  • 地址大小;
  • 操作数本身。

编码进一步取决于它可以寻址多少寄存器,是否必须向后兼容,是否必须快速解码,以及指令的复杂程度。

关于复杂性:ARM 指令集要求使用专门的加载/存储指令将所有操作数从内存加载到寄存器并从寄存器存储到内存,而 x86 指令可以将单个内存地址编码为其操作数之一,因此没有单独的加载/存储指令。

然后是指令集本身:不同的处理器会有专门的指令来处理特定的情况。即使两个处理器系列对同一事物(例如一条add指令)具有相同的指令,它们的编码也非常不同,并且语义可能略有不同。

如您所见,由于任何 CPU 设计人员都可以决定所有这些因素,这使得不同处理器系列的指令集架构完全不同且不兼容。

寄存器、int/float/double 和 SIMD 在不同架构上的概念是否非常不同?

不,它们非常相似。每个现代架构都有寄存器并且可以处理整数,并且大多数可以处理某种大小的 IEEE 754 兼容浮点指令。例如,x86 体系结构具有 80 位浮点值,这些值被截断以适合您知道的 32 位或 64 位浮点值。SIMD 指令背后的想法在所有支持它的架构上也是相同的,但许多不支持它,并且大多数对它们有不同的要求或限制。

操作码在 Windows、Mac 和 Unix 等所有平台上是否通用?

给定三个 Intel x86 系统,一个运行 Windows,一个运行 Mac OS X,一个运行 Unix/Linux,那么的,操作码完全相同,因为它们运行在同一个处理器上。但是,每个操作系统都不同。内存分配、图形、设备驱动程序接口和线程等许多方面都需要操作系统特定的代码。因此,您通常无法在 Linux 上运行为 Windows 编译的可执行文件。

PE 格式是否存储处理器支持的确切操作码集,还是操作系统转换为匹配 CPU 的更通用格式?

不,PE 格式不存储操作码集。如前所述,不同处理器系列的指令集架构差异太大,无法实现这一点。PE 文件通常存储一个特定处理器系列和操作系统系列的机器代码,并且只能在此类处理器和操作系统上运行。

但是有一个例外:.NET 程序集也是 PE 文件,但它们包含不特定于任何处理器或操作系统的通用指令。这样的 PE 文件可以在其他系统上“运行”,但不能直接运行。例如, Linux 上的mono可以运行这样的 .NET 程序集。

EXE 文件如何指示所需的指令集扩展(如 3DNOW! 或 SSE/MMX?)

虽然可执行文件可以指示为其构建的指令集(请参阅 Chris Dodd 的回答),但我不相信可执行文件可以指示所需的扩展。但是,可执行代码在运行时可以检测到此类扩展。例如,x86 指令集有一条CPUID指令返回该特定 CPU 支持的所有扩展和功能。可执行文件只会测试它并在处理器不满足要求时中止。

.NET 与本机代码

您似乎对 .NET 程序集及其指令集(称为 CIL(通用中间语言))有所了解。每条 CIL 指令都遵循特定的编码,并将评估堆栈用于其操作数。CIL 指令集保持非常通用和高级。当它运行(在 Windows 上由mscoree.dll,在 Linux 上由mono)并调用方法时,即时 (JIT) 编译器将获取该方法的 CIL 指令并将它们编译为机器代码。根据操作系统和处理器系列,编译器必须决定使用哪些机器指令以及如何对其进行编码。编译后的结果存储在内存中的某处。下次调用该方法时,代码会直接跳转到已编译的机器代码,并且可以像本机可执行文件一样高效地执行。

ARM 指令是如何编码的?

我从未使用过 ARM,但通过快速浏览文档,我可以告诉您以下内容。一条 ARM 指令的长度始终为 32 位。有许多特殊的编码(例如,用于分支和协处理器指令),但 ARM 指令的一般格式是这样的:

31 28 27 26 25 21 20 16
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+- --+---+---+---+--
| 条件 | 0 | 0 |R/I| 操作码 | 小号 | 操作数 1 | ...
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+- --+---+---+---+--

                   12 0
  --+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+--- +---+---+---+---+
... | 目的地 | 操作数 2 |
  --+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+--- +---+---+---+---+

这些字段的含义如下:

  • 条件:当为真时,导致指令被执行的条件。这会查看零、进位、负数和溢出标志。设置为 1110 时,始终执行该指令。
  • R/I : 当为 0 时,操作数 2为寄存器。为1 时,操作数 2为常数值。
  • 操作码:指令的操作码。
  • S : 当为 1 时,根据指令的结果设置零、进位、负数和溢出标志。
  • Operand1:用作第一个操作数的寄存器的索引。
  • Destination:用作目标操作数的寄存器的索引。
  • 操作数 2:第二个操作数。当R/I为 0 时,寄存器的索引。当R/I为 1 时,无符号 8 位常数值。除了其中任何一个之外,操作数 2 中的一些位指示该值是否被移位/循环。

有关更多详细信息,您应该阅读您想了解的特定 ARM 版本的文档。我在这个例子中使用了这个ARM7TDMI-S 数据表,第 4 章

请注意,每条 ARM 指令,无论多么简单,都需要 4 个字节进行编码。由于可能的开销,现代 ARM 处理器允许您使用称为Thumb的替代 16 位指令集。它不能表达 32 位指令集所能表达的所有东西,但它也只有一半大。

另一方面,x86-64 指令具有可变长度编码,并使用各种修饰符来调整单个指令的行为。如果您想将 ARM 指令与 x86 和 x86-64 指令的编码方式进行比较,您应该阅读我在 OSDev.org 上撰写的x86-64 指令编码文章。


您最初的问题非常广泛。如果你想知道更多,你应该做一些研究,并用你想知道的具体事情创建一个新问题。

于 2013-03-12T12:17:04.123 回答
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PE 文件格式(以及非 Windows 机器上的 ELF/COFF 文件格式)定义了一个出现在文件开头的标题,在这个标题中,有一个“机器”代码。在 PE 文件中,“机器”代码为 2 个字节,规范为各种机器定义了一堆常量:

0x1d3   Matsushita AM33
0x8664  AMD x64
0x1c0   ARM little endian   
0x1c4   ARMv7 (or higher) Thumb mode only
0xebc   EFI byte code   
0x14c   Intel 386 or later processors and compatible processors 
0x200   Intel Itanium processor family  
0x9041  Mitsubishi M32R little endian   
0x266   MIPS16  
0x366   MIPS with FPU
0x466   MIPS16 with FPU 
0x1f0   Power PC little endian  
0x1f1   Power PC with floating point support    
0x166   MIPS little endian  
0x1a2   Hitachi SH3 
0x1a3   Hitachi SH3 DSP 
0x1a6   Hitachi SH4 
0x1a8   Hitachi SH5     
0x1c2   ARM or Thumb (“interworking”)   
0x169   MIPS little endian WCE v2   

然后,在 PE(或 ELF)文件中有一个或多个包含(二进制)机器代码的“代码”部分。该代码被加载到内存中并由 CPU 直接执行。操作系统或动态链接器/加载器(执行实际加载)知道它在哪台机器上运行,因此它会在尝试加载和执行代码之前检查标头中的“机器”代码以确保它匹配。如果不匹配,可执行文件将被拒绝,因为它无法运行。

于 2013-01-31T17:15:55.130 回答