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所以我有这个问题。

基本上我有一个模板界面:

template <typename T, typename U>
class                    Iinterface
{
 public:
 virtual ~Iinterface()
 // A pure methode for the example that gives me the problem
 virtual std::vector<T>        myMethod(T, U) = 0;
};

暂时没问题。所以我声明了一个将从这个接口继承的类。

class                  firstclass : public Iinterface<std::string, int>
{
  // content doesnt matter. The problem is in second class inheritance.
  // here I just put the class so we can see how I inherited in 1st class.
};

现在是 cpp 文件中的 myMethod 声明。

template <>
std::vector<std::string>        firstClass::iInterface<std::string, int>::myMethod(std::string a, int b)
 {
      // methods code
 }

到目前为止,我没有任何问题。在我的第二个类中,我声明了 myMethod 函数,并且类型 T 与返回值相同,它给了我一个编译错误。

class                           secondClass : public IInterface<std::vector<std::string>, int>
{
  // class content
};

目前它可以编译,但是当我像这样声明 myMethod 时:

template <>
std::vector<std::string>                     secondClass::Iinterface<std::vector<std::string> a, int n>
{
  // methodes code
}

在这里,我在 std::vector 返回值和方法参数中得到一个错误。我相信这是一个模板冲突,但我真的不知道如何解决这个问题。

第一个错误:

28 :template-id ‘_out<>’ for ‘std::vector<std::basic_string<char> > Iio<std::vector<std::basic_string<char> >, int>::_out(std::vector<std::basic_string<char> >, int)’ does not match any template declaration

第二个错误:

28 note: saw 1 ‘template<>’, need 2 for specializing a member function template

我仍在学习如何用 C++ 编写代码并快速学习,但有时我会遇到困难并需要一些帮助。我试图这样做的方式是错误的吗?我需要声明第三个类型名来解决这个冲突吗?(我在想它只会产生另一个冲突,因为这两个 typenmaes 是同一类型)。

我知道我正在尝试做的可能不是最好的方法,但我仍在学习。

如果您需要更多详细信息,请不要犹豫,我尝试使示例代码尽可能简单地解释我的问题。

所有的帮助都将非常重要。谢谢。

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2 回答 2

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似乎第二类函数重载的返回值应该是:

std::vector<std::vector<std::string> >

您使用的是什么编译器,gcc 在模板规范中给出了错误。

于 2013-01-31T17:21:07.603 回答
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我认为作为一般规则,最好将模板化代码保存在 .h 文件中(代码必须在所有翻译单元中都可用,因此如果将其放入 .cpp 文件中,则不要编译它们而是包含它们)。除了代码中的拼写错误(iInterface vs IInterface vs Iinterface 等),您在第二类中的方法应该返回std::vector<std::vector<std::string> >. 这是因为您的返回类型是std::vector<T>并且您的 T 是std::vector<std::string>。下面的代码(代表 interface.h)在 mac os x 上使用 clang++ v 3.3 编译得很好。

#include <string>
#include <vector>


template <typename T, typename U>
class Iinterface
{
public:
    virtual ~Iinterface();
    // A pure methode for the example that gives me the problem
    virtual std::vector<T> myMethod(T, U) = 0;
};

class firstclass : public Iinterface<std::string, int>
{
    // content doesnt matter. The problem is in second class inheritance.
    // here I just put the class so we can see how I inherited in 1st class.

    std::vector<std::string> myMethod(std::string a, int b)
    {
        // methods code
        // don't forget to return...
    }

};

class secondClass : public Iinterface<std::vector<std::string>, int>
{
    // class content
    std::vector<std::vector<std::string> > myMethod(std::vector<std::string> a, int n)
    {
        // methodes code
        // don't forget to return...
    }

};
于 2013-01-31T18:08:34.590 回答