我刚接触 JavaScript,我对它面向对象的行为感到有点困惑。我只是想用 , 成员创建一个类Point2D
,x
并用一个有 ,成员的类来扩展y
它。我试图实现的行为类似于,让我们在 C# 中说:Point3D
x
y
z
class Point2D
{
int x, y;
public Point2D(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }
}
class Point3D : Point2D
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y) { this.z = z; }
}
我读了很多东西,但我似乎并没有真正找到我想要的东西。到目前为止,这是我所做的:
function Point2D(x, y) { this.x = x; this.y = y; }
Point2D.prototype.constructor = Point2D;
function Point3D(x, y, z) { Point2D.prototype.constructor.call(this); this.z = z; }
Point3D.prototype = new A(); // see latter explanation
Point3D.prototype.constructor = B;
var p = new Point3D(10, 20, 30);
这显然是错误的。
现在,我知道我应该做类似的事情,Point3D.prototype = new A(x, y)
但我不想创建一个带有固定 x
、y
坐标和变量的原型z
。它一定很简单,但我只是不明白,我似乎无法调用超类构造函数或使其行为正常。