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我有一个带有一堆照片过滤器的 android 应用程序。过滤器是用 OpenGL ES 2.0 实现的,所以当我想保存最终图像时,我会调用 glReadPixels。它适用于我测试过的每台设备,但它似乎不适用于 Nexus 4。用户报告说他们可以应用过滤器,但是当他们保存最终图像时,他们在设备上找不到它。我想知道是否有任何方法可以模拟 nexus 4 并在模拟器上测试我的应用程序?我已经在模拟器上进行了测试,它工作正常也很高兴知道是否有人对 Nexus 4 有类似的问题。

我的 glReadPixels 电话。

GLES20.glReadPixels(0, 0, saveWidth, saveHeight, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, mPixels);
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添加额外的日志记录并让一些测试用户向您发送输出;这可以帮助您缩小特定问题的范围,无论是 glReadPixels 还是文件保存。特别是,使用 glGetError() 并记录它的值,并在文件 I/O 周围添加 try/catch 块:

try {
    .... file ops
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}
于 2013-02-20T17:40:05.313 回答