2
<html>
<head>
<script>
  function draw() {
    var canvas = document.getElementById('draw');
    if (canvas.getContext) {
      var ctx = canvas.getContext('2d');
      var ang=prompt("Degree?")
      var sin=Math.sin(ang * Math.PI/180);var cos=Math.cos(ang * Math.PI/180);var tan=Math.tan(ang * Math.PI/180);
      if (ang == 45) {tan = 1}
      ctx.beginPath()
      ctx.font = "18px Calibri";
      ctx.fillStyle = "Black";
      ctx.fillText("k", 5, 150);
      ctx.moveTo(20,20)
      ctx.lineTo(20,220)
      ctx.lineTo(20+(200*tan),220);
      ctx.closePath()
      ctx.stroke() 
      ctx.beginPath()
      ctx.moveTo(20,210)
      if (ang <= 20){
      ctx.lineTo(20+(30*tan),210)
      ctx.lineTo(20+(30*tan),220)}
      else if(ang <= 45){
      ctx.lineTo(20+(10*tan),210)
      ctx.lineTo(20+(10*tan),220)}
      else {ctx.lineTo(30,210)
      ctx.lineTo(30,220)}
      ctx.arc(20,20,30,Math.PI/2,Math.PI/2-(ang*Math.PI/180),true)
      ctx.stroke() 
      ctx.fillText(tan+"k", 47, 240);
      if (ang <= 20) {ctx.fillText(Math.sqrt(tan*tan+1)+"k",30, Math.sqrt(tan*tan+1)/2+60);}
      else if (ang <= 55) {ctx.fillText(Math.sqrt(tan*tan+1)+"k",100, Math.sqrt(tan*tan+1)/2+60)}
      else if (ang <= 77) {ctx.fillText(Math.sqrt(tan*tan+1)+"k",150, Math.sqrt(tan*tan+1)/2+40)}
      else {ctx.fillText(Math.sqrt(tan*tan+1)+"k",100, Math.sqrt(tan*tan+1)/2+20)}
      ctx.font = "14px Calibri";
  ctx.fillText(ang+"\u00B0", 10, 10);
  ctx.font = "25px Calibri";
  ctx.fillText("sin"+ang+"\u00B0 : "+sin, 20, 280);
  ctx.fillText("cos"+ang+"\u00B0 : "+cos, 20, 310);
  ctx.fillText("tan"+ang+"\u00B0 : "+tan, 20, 340);
  ctx.fillText("cosec"+ang+"\u00B0 : "+1/sin, 20, 370);
  ctx.fillText("sec"+ang+"\u00B0 : "+1/cos, 20, 400);
  ctx.fillText("cot"+ang+"\u00B0 : "+1/tan, 20, 430);
    } else {
      document.write("Hey idiot, whhich iidiot brrowserr you are using? No IE clan here!");
    }
  }
</script> 
</head>
<body onload="draw();"> 
<canvas id="draw" width="600" height="600"></canvas>
</body></html>

1)为什么会出现一条额外的线[靠近k线,不直线,端点靠近角度]?我很确定这是由于arc()我用来显示角度的方法?如何以最简单的方式消除它?

2)首先,任何人都可以确认正在制作的三角形是正确的。其次,我遇到了一些问题,比如显示 0.999999 的 45 度……而不是 1。如何解决?

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1 回答 1

1
  1. 要修复额外的行,请添加:

    ctx.moveTo(20,50);
    

    前:

    ctx.arc(20,20,30,Math.PI/2,Math.PI/2-(ang*Math.PI/180),true);
    

    工作示例
    (您正在从“直角”符号的末端画一条线到弧的起点)

  2. 三角形似乎构造正确,45 度角返回一个与宽度一样高的三角形,就像它应该的那样。我没有看到0.9999999你提到的。

于 2013-01-31T13:08:04.357 回答