JavaScript 中的方法是:
findNode: function(root, w, h) {
if (root.used)
return this.findNode(root.right, w, h) || this.findNode(root.down, w, h);
else if ((w <= root.w) && (h <= root.h))
return root;
else
return null;
}
这条线尤其不能在 C# 中工作
return this.findNode(root.right, w, h) || this.findNode(root.down, w, h);
这是我翻译它的尝试,但我可以使用第二种意见来判断这是否会起作用或破坏算法。有没有更好的方法让我想念?
private Node FindNode(Node node, Block block)
{
Node n;
if (node.used) // recursive case
{
// is this a good translation of the JavaScript one-liner?
n = FindNode(node.right, block);
if (n != null)
{
return n;
}
else
{
return FindNode(node.down, block);
}
}
else if ((block.width <= node.width) && (block.height <= node.height)) // Base case
{
return node;
}
else
{
return null;
}
}