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JavaScript 中的方法是:

findNode: function(root, w, h) {
    if (root.used)
        return this.findNode(root.right, w, h) || this.findNode(root.down, w, h);
    else if ((w <= root.w) && (h <= root.h))
        return root;
    else
        return null;
}

这条线尤其不能在 C# 中工作

return this.findNode(root.right, w, h) || this.findNode(root.down, w, h);

这是我翻译它的尝试,但我可以使用第二种意见来判断这是否会起作用或破坏算法。有没有更好的方法让我想念?

private Node FindNode(Node node, Block block)
{
    Node n;
    if (node.used) // recursive case
    {

        // is this a good translation of the JavaScript one-liner?

        n = FindNode(node.right, block);
        if (n != null)
        {
            return n;
        }
        else
        {
            return FindNode(node.down, block);
        }
    }
    else if ((block.width <= node.width) && (block.height <= node.height)) // Base case
    {
        return node;
    }
    else
    {
        return null;
    }
}

这是我正在研究的原始算法。

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1 回答 1

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n = FindNode(node.right, block);
return n ?? FindNode(node.down, block);  

将是我要做的唯一改变

于 2013-01-31T00:48:41.150 回答