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我正在构建一个 C# WPF 应用程序,在我的一个 XAML 视图中,我需要使用一条线连接两个位于不同容器中的控件。

这是我的简化布局伪代码:

<DockPanel>
   <Grid DockPanel.Dock="Top">
      <Button Name="Button1" />
   </Grid>
   <UniformGrid Columns="3" DockPanel.Dock="Bottom">
      <StackPanel>
         <Button Name="ButtonA" />
      </StackPanel>
      <StackPanel>
         <Button Name="ButtonB" />
      </StackPanel>
      <StackPanel>
         <Button Name="ButtonC" />
      </StackPanel>
   </UniformGrid>
</DockPanel>

我的要求是通过一条线将 Button1 连接到 ButtonA、B 或 C,但我不知道如何。根据我的研究,人们通常使用 Canvas 并连接托管在该 Canvas 中的控件,并使用附加属性 Canvas.SetTop 和 Canvas.SetLeft 将控件定位在容器内。我尝试用 Canvas 包裹我的 DockPanel,但没有成功。

我的问题是:是否可以绘制连接不同类型布局的控件的线?(在我的情况下是 DockPanel-Grid-UniformGrid)或实现此目的的替代或更标准的方法。我也尝试让我的控制位置相对于 DockPanel 但也没有工作......

提前致谢

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基于 Charles Petzold 'Thinking outside the grid'文章,我最终得到了这样的结构:

<UserControl ... >
  <Grid ... >
    <local:SimpleUniformGrid ... >
      <Button ... />
      <Button ... />
      ...
    </local:SimpleUniformGrid>

    <Canvas>
      <Path ... /> 
      <Path ... />
      <Path ... />
    </Canvas>
  </Grid>
</UserControl>

关键段落是这个:

“在处理 LayoutUpdated 事件时,你不想做任何会导致另一个布局传递并让你卷入无限递归的事情。这就是 Canvas 派上用场的地方:因为它总是向其父级报告零大小,所以你可以在不影响布局的情况下更改画布中的元素。”

除此之外,我还使用了他的Dragable Objects 文章中的 Denis Vuyka MyThumb 类

可以使用 GeneralTransform 类确定创建线时的起点和终点,如本文所述

    GeneralTransform transform = thumb.TransformToAncestor(this);
    Point rootPoint = transform.Transform(new Point(0, 0));

这里的关键教训是了解 Canvas 不占用 Grid 内的任何空间,因此您可以将其用作存储路径/LineGeometry 的容器,并在视图中的任何坐标处显示它们,无论源/目标控件是否属于到不同的容器。

于 2013-01-31T19:05:31.397 回答