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为初学者的问题道歉,但我在这里扯头发......我有一个简单的视图,在 ImageView 背景上有几个小部件。覆盖一切的是一个透明的 ImageView,我想在上面绘制各种文本和图形。目的是在透明的 ImageView2 上绘制图形。

主要的.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/background" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="18dp"
        android:ems="10"
        android:inputType="numberDecimal" />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="19dp"
        android:text="Button" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:scaleType="fitXY"
        android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack="false"
        android:src="@drawable/transparent" />

</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.example.overlay;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;


public class MainActivity extends Activity {
    DrawView drawView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
            drawView = new DrawView(this);
//              setContentView(drawView);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}

绘图视图.java:

package com.example.overlay;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class DrawView extends View {
    Paint paint = new Paint();

    public DrawView(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        int w = getWidth(), h=getHeight();
        paint.setColor(Color.GREEN);
        paint.setTextSize(20);
        canvas.drawText("Android", w/3, h/2, paint);
    }

}

对我来说很明显这不起作用,因为我没有将 onDraw() 方法与透明覆盖 imageView2 相关联。如果我使用 'setContentView(drawView);' 然后我会在白色背景下松开背景等...如果我使用 'setContentView(R.layout.main);' 然后我不会得到文本. 所以问题是,如何将透明的 ImageView 与 onDraw() 方法相关联?这甚至是最好的方法吗?我已经在谷歌上搜索了好几天;也许我只是不明白要问什么问题:)

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我认为内森在他的评论中提到了这一点......

您需要将自定义添加DrawView到您的 xml 布局中,因此您将拥有:

<com.example.overlay.DrawView
    android:id="@+id/overlay"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:scaleType="fitXY"/>

然后,在您的DrawView类中,您需要一个构造函数来获取您在 xml 布局中添加的这些属性。您将需要的标准构造函数将采用ContextAttributeSet如下:

public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

onDraw然后,您可以像已经做的那样覆盖该方法,然后您可以操作Canvas.

确保当你Canvas被传递给方法时,它是使用and方法onDraw的屏幕的宽度和高度。如果不是,那么您可以从新设置画布,然后按照您的操作在画布上绘制。getWidth()getHeight()Bitmap

在 Android 开发者网站上有一篇关于创建自定义的有用文章,值得一View读。你可以在这里找到它。

于 2013-01-30T23:27:17.420 回答