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我正在尝试在覆盆子上开始使用 OpenGL ES 1.1。由于 X 在覆盆子上没有加速,我认为这可能是一个很好的(和快速的)替代方案。现在我要做的主要是 UI 的东西,比如菜单等等,没有什么比疯狂的 3D 游戏更具有额外的地面效果和着色器了!这就是我选择 OpenGL ES 1.1 而不是 2.0 的原因。

现在我查看了 raspberry 上的 hello_triangle.c 代码,并了解了它的工作原理以及如何绘制和移动/旋转内容。

现在的问题是,当旋转和移动东西时,整个模型都会受到影响!我想要做的是拥有多个独立的对象(例如代表菜单​​项的矩形)并独立移动它们,因此我可以例如旋转当前选定的菜单项矩形。

谢谢!

PS.:这是我一直在研究的 hello_triangle 代码的链接

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