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经过一番摆弄后,我开始怀疑 UICollectionViewFlowLayout 的间距代码中存在错误。

问题很简单:我想在屏幕上显示五个按钮,并且我希望按钮之间的间距为 1 pt(视网膜显示屏上为 2 像素)。为了实现这一点,我将 minimumInteritemSpacing 设置为 1.0,将单元格宽度设置为 159.5 pt,这样两个单元格的总和将达到 319 pt,从而为空间留下一个点。当我希望第三个按钮成为视图的全宽时出现问题,因为流布局导致间距为 0.5 pt,尽管已被告知保持最小值为 1.0。(见截图1)

正确的布局错误的间距

设置间距的代码发生在

-(void)viewDidLoad
{
    UICollectionViewFlowLayout *flowLayout = (UICollectionViewFlowLayout *)[[self collectionView] collectionViewLayout];
    [flowLayout setMinimumInteritemSpacing:1.0];
    [flowLayout setMinimumLineSpacing:1.0];        
}

和单元格的大小

- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if (indexPath.row == 2) {
        return CGSizeMake(320 ,151);
    }
    return CGSizeMake(159.5, 151);
}

另一方面,如果我没有使第三个按钮全宽,则间距的行为与预期一样,尽管它不应该影响不同行的项目间间距。(截图2)

正确的间距错误的布局

应该注意的是,在情节提要中设置了 CollectionView、CollectionViewCell 和 UILabel,并且我已经确保屏幕截图中可见标签的框架小于单元格的宽度,我也尝试过完全删除标签但是结果相同。

我不明白为什么会发生这种情况,除非它是流布局代码中的错误,并且我在将其作为错误提交之前在这里寻找健全性检查。

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2 回答 2

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正如评论中提到的,必须在这里描述问题和随后的一些想法使我意识到,虽然 minimumInteritemSpacing 是一个 CGFloat ,但传递它的小数值是没有意义的,当你这样做时它的行为是不明确的。这是因为,在点与像素比率为 1:1 的设备上,没有半个像素这样的东西。碰巧的是,在某些情况下,它的行为符合我的预期,从而使我对真正的(而且相当明显的)问题视而不见。

希望阅读本文可以帮助其他人快速意识到错误。

于 2013-02-01T10:55:12.300 回答
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解决方法是用点值除以屏幕比例。

flowLayout.setMinimumInteritemSpacing = 1.0 / UIScreen.main.scale

该属性接受一个值 in points,它是屏幕像素的抽象。来自苹果文档:

对于 Retina 显示器,比例因子可以是 3.0 或 2.0,一个点可以分别由九个或四个像素表示。对于标准分辨率显示器,比例因子为 1.0,1 点等于 1 个像素。

通过将点值除以屏幕比例,您会得到一个CGFloat等于设备屏幕上 1 个像素的值。

于 2017-10-26T10:43:49.543 回答