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在我的应用程序中,我可以从网上下载一些媒体文件。通常我使用WebClient.OpenReadCompleted方法来下载、解密并将文件保存到 IsolatedStorage。它运作良好,看起来像这样:

 private void downloadedSong_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e, SomeOtherValues someOtherValues) // delegate, uses additional values
        {
            // Some preparations

                try
                {
                   if (e.Result != null)
                   {
                    using (isolatedStorageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
                    {
                        // working with the gained stream, decryption
                        // saving the decrypted file to isolatedStorage
                        isolatedStorageFileStream = new IsolatedStorageFileStream("SomeFileNameHere", FileMode.OpenOrCreate, isolatedStorageFile);
                        // and use it for MediaElement
                        mediaElement.SetSource(isolatedStorageFileStream);
                        mediaElement.Position = new TimeSpan(0);
                        mediaElement.MediaOpened += new RoutedEventHandler(mediaFile_MediaOpened);

                        // and some other work
                     }
                    }
                 }
                 catch(Exception ex) 
                 {
                  // try/catch stuff
                 }
           }

但经过一番调查,我发现对于大文件(对我来说超过 100 MB),我在下载此文件时遇到OutOfMemory异常。我想那是因为 WebClient.OpenReadCompleted 将整个流加载到 RAM 中并阻塞......而且我需要更多内存来解密这个流。

经过另一次调查,我发现如何在 OpenReadCompleted 事件后将此文件保存到独立存储(或解密然后保存在我的情况下)后将大文件分成块,但这只会帮助解决部分问题......主要问题是如何在下载过程中防止电话阻塞有没有办法分块下载大文件?然后我可以使用找到的解决方案通过解密过程。(我仍然需要找到一种方法将如此大的文件加载到 mediaElement 中,但这将是另一个问题)


回答:

 private WebHeaderCollection headers;
 private int iterator = 0;
 private int delta = 1048576;
 private string savedFile = "testFile.mp3";

 // some preparations
 // Start downloading first piece


using (IsolatedStorageFile isolatedStorageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
                    {
                        if (isolatedStorageFile.FileExists(savedFile))
                            isolatedStorageFile.DeleteFile(savedFile);
                    }

                    headers = new WebHeaderCollection();
                    headers[HttpRequestHeader.Range] = "bytes=" + iterator.ToString() + '-' + (iterator + delta).ToString();
                    webClientReadCompleted = new WebClient();
                    webClientReadCompleted.Headers = headers;
                    webClientReadCompleted.OpenReadCompleted += downloadedSong_OpenReadCompleted;
                    webClientReadCompleted.OpenReadAsync(new Uri(song.Link));
                    // song.Link was given earlier

private void downloadedSong_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
        {
            try
            {
                if (e.Cancelled == false)
                {
                    if (e.Result != null)
                    {
                        ((WebClient)sender).OpenReadCompleted -= downloadedSong_OpenReadCompleted;

                        using (IsolatedStorageFile myIsolatedStorage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
                        {
                            using (IsolatedStorageFileStream fileStream = new IsolatedStorageFileStream(savedFile, FileMode.Append, FileAccess.Write, myIsolatedStorage))
                            {
                                int mediaFileLength = (int)e.Result.Length;
                                byte[] byteFile = new byte[mediaFileLength];
                                e.Result.Read(byteFile, 0, byteFile.Length);
                                fileStream.Write(byteFile, 0, byteFile.Length); 

                                // If there's something left, download it recursively
                                if (byteFile.Length > delta)
                                {
                                    iterator = iterator + delta + 1;

                                    headers = new WebHeaderCollection();
                                    headers[HttpRequestHeader.Range] = "bytes=" + iterator.ToString() + '-' + (iterator + delta).ToString();
                                    webClientReadCompleted.Headers = headers;
                                    webClientReadCompleted.OpenReadCompleted += downloadedSong_OpenReadCompleted;
                                    webClientReadCompleted.OpenReadAsync(new Uri(song.Link));
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
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2 回答 2

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要分块下载文件,您需要发出多个请求。每个块一个。
不幸的是,不能说“给我这个文件并以 X 大小的块返回它”;

假设服务器支持它,您可以使用 HTTPRange标头指定服务器应返回文件的哪些字节以响应请求。
然后,您发出多个请求以获取文件,然后将它们全部重新组合到设备上。您可能会发现,在获得并验证了前一个块后,进行顺序调用并开始下一个调用是最简单的。

这种方法可以在用户返回应用程序时轻松恢复下载。您只需查看之前下载了多少,然后获取下一个块。

我编写了一个应用程序,它以 64K 块下载电影(最大 2.6GB),然后使用MediaPlayerLauncher. 通过MediaElement应该也可以播放,但我尚未验证。您可以通过将大文件直接加载到独立存储中(通过独立存储资源管理器或类似方法)来测试这一点,并检查以这种方式播放的内存影响。

于 2013-01-30T12:49:40.403 回答
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已确认:您可以使用BackgroundTransferRequest下载多 GB 文件,但您必须设置TransferPreferencesNone强制在连接到外部电源和连接到 Wi-Fi 时进行下载,否则BackgroundTransferRequest将失败。


我想知道是否可以使用 BackgroundTransferRequest 轻松下载大文件并让手机担心实现细节?该文档似乎表明可以下载超过 100 MB 的文件,并且“范围”动词保留供其自己使用,因此如果可以在幕后,它可能会自动使用它。

从有关超过 100 MB 文件的文档中:

对于大于 100 MB 的文件,您必须将传输的 TransferPreferences 属性设置为无,否则传输将失败。如果您不知道传输的大小并且可能超出此限制,则应将值设置为无,这意味着只有在手机连接到外部电源并有 Wi-Fi 时才会进行传输联系。

从有关使用“范围”动词的文档中:

BackgroundTransferRequest 对象的 Headers 属性用于设置传输请求的 HTTP 标头。以下标头保留供系统使用,不能由调用应用程序使用。当使用 Add(BackgroundTransferRequest) 方法对传输请求进行排队时,将以下标头之一添加到 Headers 集合将导致抛出 NotSupportedException:

  • If-Modified-Since
  • 如果无匹配
  • 如果范围
  • 范围
  • 除非-修改-自

这是文档: http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202955 (v=vs.105).aspx

于 2014-05-13T21:53:34.603 回答