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我需要使用 webGL 显示一些搅拌机模型。那么我需要知道的是,是否可以在 Blender 中添加一些我们可以使用 webGL 操作的元信息?

例如:

  • 在Blender中添加关于灯光位置的元信息
  • 使用Three.js (webGL),将灯光代替来自 Blender 的灯光元信息

我希望我能很好地表达我的需要

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在 Blender 中,您可以命名对象,在三中,您可以按名称搜索对象、灯光和相机。然后,您可以隐藏、删除、替换、修改或克隆这些对象。

我已经用 Collada/DAE 场景做到了这一点。

于 2013-01-31T17:28:30.787 回答
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除了网格,Three.js 的 Blender 导出器支持开箱即用地导出灯光和相机(以及显然是非网格的纯 Object3D)。导出时只需勾选对应的选项和场景导出选项,使用SceneLoader进行加载即可。如果您需要除此之外的其他内容,则需要修改导出器。

于 2013-01-31T07:37:08.490 回答