我正在使用 XNA 4.0 框架在 c# 中进行编码。我注意到,当精灵向上、向下、向左、向右移动时(它会翻转以面向正确的方向),精灵是清晰的并且焦点类似于它的绘制方式。
向上方向的精灵示例(清晰图像);
但是由于某种原因,当我沿对角线方向对角线移动播放器时,它会变得有点模糊。
对角上/右方向的精灵示例(模糊图像);
我只是围绕它的原点(精灵中心)旋转对象,除了旋转和原点之外,我没有弄乱任何其他绘制属性。
谁能解释为什么会发生这种情况?这只是精灵旋转时发生的情况吗?有没有办法可以旋转精灵并保持其清晰度?
---我不确定这是否重要,但精灵在我的精灵表中朝上方向绘制---