当在 Awesomium 中运行时由 YouTube API 生成时,我是否能够在 C# 中捕获 JavaScript 事件?
我将以下 HTML 加载到我的 Awesomium 浏览器中:
<body>
<div id="player"></div>
<script src="http://www.youtube.com/player_api"></script>
<script>
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: '0Bmhjf0rKe8',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == 0) {
alert('done');
}
}
</script>
</body>
如何onPlayerStateChange
在 C# 中捕获(或由它生成的另一个事件),以便我的应用程序可以在视频结束时做出反应?