我有两个问题:
我说得对吗,在 4 位系统上,指针是 4 个字节?
“通过引用传递”和“通过指针传递”是同一件事,只是措辞不同吗?
我有两个问题:
我说得对吗,在 4 位系统上,指针是 4 个字节?
“通过引用传递”和“通过指针传递”是同一件事,只是措辞不同吗?
我对吗,在 4 位系统上,指针大小是 4
如果您的系统有 1 位字节,那么肯定是。(但 C 不支持字节短于 8 位的平台。)
“通过引用传递”和“通过指针传递”是同一件事,但措辞不同吗?
不,指针传递是一种模拟引用传递的 C 方法。概念不同。
指针的大小不一定与 CPU 的本机字大小相关;例如,最初的 Macintosh 在只有 24 条地址线的 32 位处理器(摩托罗拉 68000)上运行,因此指针被限制为 24 位。指针值存储在一个 32 位字中,但没有使用前 8 位。一些有进取心的程序员使用这些前 8 位来存储其他数据和指针。当 68020 出现时,这引起了一些胃灼热,它有 32 个地址行。重写该代码以使其“32 位干净”需要一段时间。
另请注意,指向不同类型的指针不必具有相同的大小。
实际上,在任何现代桌面系统(阅读:x86)上,所有指针类型都是 32 位或 64 位宽。但不要依赖于所有架构都是如此。
至于“通过引用传递”和“通过指针传递”,不,它们不是同一概念的不同措辞。
在按引用传递的系统中,函数定义中的形参和函数调用中的实参指定相同的内存(或者至少对其中一个的更改会反映在另一个中)。查看一些老式的 Fortran 代码:
C234567890
PROGRAM CALLSW
INTEGER M, N
M = 1
N = 2
WRITE(*,*) M, N
CALL ISWAP(M, N)
WRITE(*,*) M, N
STOP
END
C234567890
SUBROUTINE ISWAP(A, B)
INTEGER A, B
INTEGER TMP
TMP = A
A = B
B = TMP
RETURN
END
A
in 中的形参指定内存中与主程序中ISWAP
相同的对象,因此写入 to会更改 中的值。您可以将其视为指向(或两者都是指向同一对象的指针)的指针,但该语言对程序员隐藏了这种指针。 M
A
M
A
M
A
M
C 通过值传递一切;形参和实参总是在内存中指定不同的对象,所以写入一个不会影响另一个。当我们想在子程序中修改一个对象时,我们必须使用操作符显式地传递它的地址&
,然后在子程序中用*
操作符取消引用它:
void iswap(int *a, int *b)
{
int tmp;
tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int main(void)
{
int m, n;
m = 1;
n = 2;
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
iswap(&x, &y);
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
return 0;
}
我们没有传递m
and n
,而是传递表达式iswap
的结果and ,它们是指向两个对象的指针。同样,在函数中,我们不写入or ,我们写入表达式and的结果。 并引用内存中两个完全不同的对象,如 do和. 写入不会有任何影响。 &m
&n
iswap
a
b
*a
*b
a
m
b
n
a
m
关于 C 中的参数传递,维基百科关于 C 的条目指出:
函数参数总是按值传递。通过显式传递指针值在 C 中模拟传递引用。