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我正在尝试使用 SharpDX 将D3DImage 示例转换为纯 C#。Direct3D 需要一个 HWND 来初始化,这就是它在 C++ 中的完成方式:

WNDCLASSEX g_wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, nullptr, 0L, 0L,
      GetModuleHandle(nullptr), nullptr, nullptr, nullptr, nullptr, L"Foo", nullptr };
HWND g_windowHandle;

// Create invisible window to get HWND
RegisterClassEx(&g_wc);
g_windowHandle = CreateWindow(L"Foo", L"Foo", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
    0, 0, 0, 0, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);

    // then eventually we can create the device
Direct3DCreate9Ex(D3D_SDK_VERSION, &m_d3d);
m_d3d->CreateDeviceEx(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, g_windowHandle,
    vertexProcessing | D3DCREATE_MULTITHREADED | D3DCREATE_FPU_PRESERVE,
    &d3dpp, nullptr, &m_d3dDevice);

在 C# 中获得这个虚拟 HWND 的最佳方法是什么?它必须不同于主窗口的 HWND。我的应用程序是一个 WPF 项目。

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的文档IDirect3D9Ex::CreateDeviceEx说,HWND如果您处于窗口模式并且您的结构中的演示文稿已设置(后期编辑:哎呀,不能为空白),则该参数HWNDD3DPRESENT_PARAMETERS可选

来自IDirect3D9Ex::CreateDeviceEx @ MSDN

hFocusWindow [in]
类型:HWND
当应用程序从前台模式切换到后台模式时,焦点窗口会向 Direct3D 发出警报。对于全屏模式,指定的窗口必须是顶级窗口。对于窗口模式,仅当 pPresentationParameters 的 hDeviceWindow 成员设置为有效的非 NULL 值时,此参数才可能为 NULL。

D3DPRESENT_PARAMETERS 结构@MSDN

要获得要使用的窗口句柄,您可以通过常规的 .NET 框架方法创建另一个顶级窗口并获取其窗口句柄,而不是通过 Win32 方法调用进行动作。

如果您发现无法使用 WPF 提供的句柄(根据 Hans Passant 的评论),您还可以制作一个虚拟 Windows 窗体并将其实例化为隐藏窗口,并改用其句柄。

WindowInteropHelper (WPF) @ MSDN

Control.Handle (Windows 窗体) @ MSDN

脚注:您现有的 WPF 主窗口句柄可能没问题,除非 SharpDX 或现有 Viewport3D 中的某些机制与以这种方式使用 Direct3D9 有冲突。

3-D 图形概述 (WPF) @ MSDN
Viewport3D 类 (WPF) @ MSDN

于 2013-01-29T22:59:30.630 回答