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我正在使用 OpenGL ES 2.0(尽管这可能适用于所有 OpenGL)。我正在使用 GL_TRIANGLE_STRIPS 绘制一个模型,并且在某个任意点我想从我正在绘制的条带中断开,然后开始使用它自己的一组条带绘制一个新模型。我该怎么做?目前,我将所有顶点都放在一个 VBO 中。如何触发一组新的条带进行绘制,我应该如何保存所有数据?
为什么不为每个模型使用一个 VBO?这是最简单的解决方案。