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我在看这里: http: //www.boost.org/doc/libs/1_52_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/algorithms/buffer/buffer.html 看到这个:“当前的实现只会扩大一个盒子,它不是由 OGC 定义的。下一个版本的库将包含一个更完整的实现“

看起来 Boost Geometry 无法缓冲任意多边形。但是各种论坛讨论都提到了 buffer() 算法,就像它实际上适用于一般情况一样。哪个是对的?

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旧答案:一般情况下的 buffer() 算法正在开发中,可以从开发版本(Trunk)开始使用。它通常有效,但并非适用于所有情况,也适用于所有几何类型。

新答案:是的,有可能

于 2013-01-29T22:40:24.403 回答