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我和gabrielhilal有同样的问题,见这里LearnCocos2D发布删除所有对 FIXCATEGORYBUG 的引用。我的问题是如何做到这一点?从哪里引用?如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉。

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Kobold2d 中的以下文件必须更改:

FixCategoryBug.h 第 15 行:

从:

#define FIX_CATEGORY_BUG(name) @interface FIXCATEGORYBUG ## name; @end @implementation FIXCATEGORYBUG ## name; @end

至:

#define FIX_CATEGORY_BUG(name) @interface FIXCATEGORYBUG ## name : NSObject @end @implementation FIXCATEGORYBUG ## name @end

NSMutableArray+WeakReferences.m 第 39 行:

从:

#define FIX_CATEGORY_BUG(name) @interface FIX_CATEGORY_BUG_##name @end @implementation FIX_CATEGORY_BUG_##name @end

至:

#define FIX_CATEGORY_BUG(name) @interface FIX_CATEGORY_BUG_##name : NSObject @end @implementation FIX_CATEGORY_BUG_##name @end
于 2013-02-05T16:08:08.123 回答
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好的,这是一个蹩脚的问题。对不起,我是新人。如果其他人看到此内容,则只需转到编辑 > 查找 > 在工作区中查找。搜索 FIXCATEGORYBUG。我评论了每个#import 语句,之后一切正常。

于 2013-01-29T20:15:33.323 回答