我一直在尝试使用从这里借来的代码来整理我的应用程序的自定义对象集合。通常排序工作正常,直到我遇到以下字符串
D-016.0,
D-016.,
D-016.00,
D-016.000 001,
D-016.000 002,
D-016.000,
D-016.00 003,
D-016.00 002,
D-016. 001,
D-016. 002,
D-016.0 001,
D-016.00 001
由于某些非常奇怪的原因,它按顺序返回集合
D-016.00,
D-016.000,
D-016.0,
D-016.000 001,
D-016. 001,
D-016.0 001,
D-016.00 001,
D-016.00 002,
D-016.000 002,
D-016. 002,
D-016.00 003,
D-016.
我期望看到的集合看起来像 Windows 资源管理器将显示的应该是
D-016. 001,
D-016. 002,
D-016.,
D-016.000 001,
D-016.000 002,
D-016.000,
D-016.00 001,
D-016.00 002,
D-016.00 003,
D-016.00,
D-016.0 001,
D-016.0,
根据 Michael Kniskern 发布的C# 中的自然排序顺序的建议,我尝试实现使用 shlwapi.dll 的答案,这将返回我希望按照上面列出的最后一个集合看到的顺序。然而,这种方法仅适用于 Windows 7,并在 Windows XP 中返回不均匀的集合。
我怀疑列为 D-016.00、D-016.0 和 D-016.000 的文件在解析为 int 时会得到串联的 0 列表,这会导致此错误。但是我无法确切了解如何解决这个问题(对于这些比较器接口来说太新了)。任何人都可以为此提出解决方案吗?
下面是我目前正在使用的代码
public class NaturalSorter<T> : IComparer<string>, IDisposable
{
private readonly bool ascending;
private Dictionary<string, string[]> table = new Dictionary<string, string[]>();
public NaturalSorter(bool inAscendingOrder = true)
{
ascending = inAscendingOrder;
}
#region IComparer Members
public int Compare(string[] x, string[] y)
{
throw new NotImplementedException();
}
#endregion
#region IComparer Members
int IComparer<string>.Compare(string x, string y)
{
if (x == y)
return 0;
string[] x1, y1;
if (!table.TryGetValue(x, out x1))
{
x1 = Regex.Split(x.Replace(" ", ""), "([0-9]+)");
table.Add(x, x1);
}
if (!table.TryGetValue(y, out y1))
{
y1 = Regex.Split(y.Replace(" ", ""), "([0-9]+)");
table.Add(y, y1);
}
int returnVal = 0;
for (int i = 0; i < x1.Length && i < y1.Length; i++)
{
if (x1[i] != y1[i])
{
returnVal = PartCompare(x1[i], y1[i]);
return ascending ? returnVal : -returnVal;
}
}
if (y1.Length > x1.Length)
{
returnVal = 1;
}
else if (x1.Length > y1.Length)
{
returnVal = -1;
}
else
{
returnVal = 0;
}
return ascending ? returnVal : -returnVal;
}
private static int PartCompare(string left, string right)
{
int x, y;
if (!int.TryParse(left, out x))
return left.CompareTo(right);
if (!int.TryParse(right, out y))
return left.CompareTo(right);
return x.CompareTo(y);
}
#endregion
public void Dispose()
{
table.Clear();
table = null;
}
}