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假设有一个通用的用户页面控件,它提供操作并在大多数应用程序页面上重用。常见的操作,如:保存、取消、重置、发送等。目前大约有 10 个。

特定的动作状态通常但不一定取决于页面上显示的实体及其状态。在创建新实体实例的情况下,可以显示和启用保存取消。但是,当我们要编辑现有的SaveCancelReset时,可能会主动显示操作。

动作公共控件与页面之间的通信

由于这个带有动​​作的通用控件是状态解耦的,并且不知道页面的上下文(或实体类型及其状态),我决定给它注入钩子,这样页面就可以提供通用控件将使用的动作按钮获取器.

我没有定义事件和委托,而是决定做一个通常相同场景的简化类型。我刚刚使用了Func<bool>属性,但它们可以很容易地转换为事件/代表。这仍然是它们目前的定义方式(发送操作的示例):

private Func<bool> DefaultState = () => false;

private Func<bool> isSendVisible;
public Func<bool> IsSendVisible
{
    private get { return isSendVisible ?? DefaultState; }
    set { isSendVisible = value; }
}

private Func<bool> isSendEnabled;
public Func<bool> IsSendEnabled
{
    private get { return isSendEnabled ?? DefaultState; }
    set { isSendEnabled = value; }
}

问题是我在接口中定义了这几个属性:

public interface ISendActionProvider
{
    Func<bool> IsSendVisible { set; }
    Func<bool> IsSendEnabled { set; }
}

我的普通控件实现了这个接口(以及其他动作的接口),但是其他控件(甚至页面本身)可以提供相同的接口,因此可以在多个地方显示相同的按钮,并重用相同的动作状态机制。页面只需在初始化期间将其 getter 绑定到提供程序,以便操作提供程序可以适当地设置操作的状态。

问题

问题是,对于每一个新动作,我都必须为其添加相同的接口和实现,这会导致相当多的半重复代码。

如果我可以有一个接口并为每个操作实现它,那就太好了,这样它就可以由一个类(操作提供程序类 - 在我的例子中提供这些操作的公共控件)实现多次。这可以在 C# 中工作的唯一方法是拥有一个通用接口,然后根据需要提供尽可能多的实现。但是我没有区分泛型类型来提供多个泛型接口实现。

public interface IActionProvider // multiple inplementations?
{
    Func<bool> IsActionVisible { set; }
    Func<bool> IsActionEnabled { set; }
}

实现的工作方式(如上所示)是每个动作都定义了其默认行为,但特定页面可以通过为特定动作提供自己的 getter 来覆盖它以提供它们的状态。

我必须整合我的代码有哪些可能性?

我想要的是某种可以在初始化绑定期间调用的通用属性提供程序:

(provider as IActionProvider<TSend>).IsActionVisible<TSend> = this.IsSendVisible;

但如前所述,我没有如此区分的泛型类型。

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一种可能的解决方案

注意:我自己用一个我不太喜欢但可以满足要求的可能解决方案来回答这个问题。我还在等待更好的建议。

我可以只拥有一个定义稍有不同的接口,而不是多个接口及其实现:

public interface IActionProvider
{
    void SetVisibleGetter(ActionType type, Func<bool> getter);
    void SetEnabledGetter(ActionType type, Func<bool> getter);
}

然后实现可以使用某种字典来处理各个动作类型:

private IDictionary<ActionType, Func<bool>> isActionVisible = new Dictionary<ActionType, Func<bool>> {
    { ActionType.Cacel, AlwaysFalse }
    { ActionType.Send, AlwaysFalse },
    ...
};

public void SetVisibleGetter(ActionType type, Func<bool> getter)
{
    this.isActionVisible[type] = getter ?? this.isActionVisible[type];
}

...

然后在需要设置动作状态的动作提供者控件中使用它,如下所示:

linkSend.Visible = this.isActionVisible[ActionType.Send]();
于 2013-01-29T13:27:44.623 回答
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您可以提供默认实现并使用继承来覆盖默认实现。

例如

public class SubmitActionProvider:ActionProvider
{        
    public override Func<bool>  IsActionVisible
    {
         get 
         { 
            Console.WriteLine("submit");
                  return null;
         }
    }
}

public class CancelActionProvider : ActionProvider
{
    public override Func<bool> IsActionVisible
    {
        get
        {
            Console.WriteLine("cancel");
            return null;
        }
    }
}


public class ActionProvider
{
    public virtual Func<bool> IsActionVisible { get { Console.WriteLine("Default implementation"); return null; } }
    public virtual Func<bool> IsActionEnabled { set { } }
}
于 2013-01-29T13:51:12.157 回答