我想知道这是否可能?
假设:
var a = 2592;
var b = 2584;
if(a nearly equal to b) {
// do something
}
我想知道这是否可能?
假设:
var a = 2592;
var b = 2584;
if(a nearly equal to b) {
// do something
}
像这样。
var diff = Math.abs( a - b );
if( diff > 50 ) {
console.log('diff greater than 50');
}
如果绝对差异大于50
使用Math.abs
和简单比较,那将进行比较。
这是老派的做法...
approxeq = function(v1, v2, epsilon) {
if (epsilon == null) {
epsilon = 0.001;
}
return Math.abs(v1 - v2) < epsilon;
};
所以,
approxeq(5,5.000001)
是真的,而
approxeq(5,5.1)
是假的。
您可以明确调整 epsilon 的传递以满足您的需求。千分之一通常涵盖我的 javascript 舍入问题。
var ratio = 0;
if ( a > b) {
ratio = b / a;
}
else {
ratio = a / b;
}
if (ratio > 0.90) {
//do something
}
The Software Barbarian的一行 Es6 方式版本:
const approxeq = (v1, v2, epsilon = 0.001) => Math.abs(v1 - v2) <= epsilon;
console.log(approxeq(3.33333, 3.33322)); // true
console.log(approxeq(2.3, 2.33322)); // false
console.log(approxeq(3, 4, 1)); // true
我将其更改为在边距中包含数字。approxeq
因此,在 1 和 2 之间的 epsilon 边距为 1是true
浮点比较很快就变得复杂了。在很多情况下,它不像 diff 小于 epsilon 那么简单。
这是一篇关于该主题的文章,但不是特定于 javascript 的。
https://floating-point-gui.de/errors/comparison/
TLDR:
文章中有一个函数(java)可以更好地解决这些情况:
public static boolean nearlyEqual(float a, float b, float epsilon) {
final float absA = Math.abs(a);
final float absB = Math.abs(b);
final float diff = Math.abs(a - b);
if (a == b) { // shortcut, handles infinities
return true;
} else if (a == 0 || b == 0 || (absA + absB < Float.MIN_NORMAL)) {
// a or b is zero or both are extremely close to it
// relative error is less meaningful here
return diff < (epsilon * Float.MIN_NORMAL);
} else { // use relative error
return diff / Math.min((absA + absB), Float.MAX_VALUE) < epsilon;
}
}
在你抱怨之前:是的,那是 Java,所以你必须用 Javascript 重写它。这只是为了说明算法,它只是从文章中复制的。
我仍在寻找一个彻底解决这个问题的方法,最好是使用 NPM 包,这样我就不必每次需要它时都重新解决这个问题。
编辑:我找到了一个包,它实现了上面链接的文章中的解决方案(在他们的自述文件中有相同的链接)。
https://www.npmjs.com/package/@intocode-io/nearly-equal
与其他答案中显示的其他解决方案相比,这将是一个不易出错的解决方案。有几个 npm 包实现了简单的解决方案,它们的错误情况接近于零,如上所述。确保在使用它们之前查看源代码。