您最喜欢的游戏无损图像格式(即 2d 游戏)是什么?为什么?
需要考虑的一些事情是磁盘大小、转换为可用格式的开销以及格式的特性(即 alpha 支持)。
没有最佳答案,但请务必尽您所能支持您的最佳答案!
您最喜欢的游戏无损图像格式(即 2d 游戏)是什么?为什么?
需要考虑的一些事情是磁盘大小、转换为可用格式的开销以及格式的特性(即 alpha 支持)。
没有最佳答案,但请务必尽您所能支持您的最佳答案!
我建议PNG。大多数软件都支持编写它,大多数库都支持读取它,它是无损的并且支持 alpha 透明度。这是一种标准格式。
而且,对于爱好者 2D 游戏来说可能很重要,非常小的图像也会导致非常小的文件(即 16x16 图标可以是 1KB 或更小)。
有一个最佳答案,显然是PNG 。
良好的压缩,支持调色板 alpha,可扩展(因为您可以将任意 blob 附加到 PNG),有什么不喜欢的?
我非常喜欢png。它具有良好的压缩性,支持 alpha 通道,并支持调色板,因此文件大小可以更小。而且它是免费的,所以每个人都可以使用它。
PNG 不支持 alpha 透明度,它有一个半透明通道,这是不同的。这可能会导致问题,具体取决于您将精灵渲染到屏幕的方式。TGA,放下手。