我知道我可以使用 mixins 来用一些常用的样式扩展 sass 类。另一方面,我可以用一个类来做,并为相关的 html 元素设置它。
- 那么我为什么要使用它呢?
- 您建议在哪些情况下使用它?
- 它有什么优势吗?
- 它被认为是一个标准吗?
我知道我可以使用 mixins 来用一些常用的样式扩展 sass 类。另一方面,我可以用一个类来做,并为相关的 html 元素设置它。
当您不总是希望将相同的值应用于选择器时,您可以使用 mixin。
例如,如果您想制作带有圆角的东西,您将创建一个接受“radius”参数的mixin:
=borderRadius($value)
border-radius: $value
-webkit-border-radius: $value
-moz-border-radius: $value
-o-border-radius: $value
然后你可以在其他地方做:
.selector1
+borderRadius(5px)
.selector2
+borderRadius(10px)
这基本上是干的。Ti 使代码更易于维护,例如,一旦您不需要支持 Opera,您只需-o-border-radius
在一个地方删除,而不是搜索所有文件并从多个地方删除它。
使用 mixins 有几个优点:
1) 要使用一个类,您实际上必须用这样的类标记所有 html 元素(=创建不必要的开销),mixin 可以是现有类的扩展,也可以在必要时创建其他类。
2) Mixins 可以接受参数,使它们具有高度的动态性和可重用性。你只需要一个参数化的 mixin,你需要几个类。(boderradii、颜色、透明度、字体大小等):
@mixin colors($text, $background, $border) {
color: $text;
background-color: $background;
border-color: $border;
}
$values: #ff0000, #00ff00, #0000ff;
.primary {
@include colors($values...);
}
* 来自 Sass-Doc 的示例
3) 类应该有语义。Mixin 应该更像代码片段,能够在许多不同的地方使用。
我上面提到的所有这些要点的一个很好且更复杂的例子是 pduersteler 的 mixin。
作为 mixins 的示例;假设您有一个带有固定网格中图标的精灵。每个图标都是 32x32px,您希望基于该精灵生成 32x32px 和 16x16px 的图标。这就是 mixin 可以非常方便的地方。
@mixin icon($name, $left, $top)
{
&.#{$name}-16:not(.raw)
{
&:before
{
float: left;
content: "";
width: 16px;
height: 16px;
margin-right: 8px;
background-size: 300px 300px;
background-image: image_url('icons/sprite_gray.png');
background-position: -#{$left * 16}px -#{$top * 16}px;
}
&:hover:before { background-position: -#{$left * 16}px -#{$top * 16 + 16 * 1}px; }
&.active:before { background-position: -#{$left * 16}px -#{$top * 16 + 16 * 2}px; }
&.active.contrast:before { background-position: -#{$left * 16}px -#{$top * 16 + 16 * 3}px; }
}
&.#{$name}-16.raw
{
width: 16px;
height: 16px;
background-size: 300px 300px;
background-image: image_url('icons/sprite_gray.png');
background-position: -#{$left * 16}px -#{$top * 16}px;
}
&.#{$name}-32:not(.raw)
{
&:before
{
content: "";
width: 32px;
height: 32px;
background-size: 600px 600px;
background-image: image_url('icons/sprite_gray.png');
background-position: -#{$left * 32}px -#{$top * 32}px;
}
&:hover:before { background-position: -#{$left * 32}px -#{$top * 32 + 32 * 1}px; }
&.active:before { background-position: -#{$left * 32}px -#{$top * 32 + 32 * 2}px; }
&.active.contrast:before { background-position: -#{$left * 32}px -#{$top * 32 + 32 * 3}px; }
}
&.#{$name}-32.raw
{
display: inline-block;
width: 32px;
height: 32px;
background-size: 600px 600px;
background-image: image_url('icons/sprite_gray.png');
background-position: -#{$left * 32}px -#{$top * 32}px;
}
}
所以使用这个 mixin,我可以给图标的名称和位置来创建样式,例如:
.icon {
@include icon(user, 1, 1);
@include icon(role, 5, 1);
}
这给了我user-16, user-32, role-16, role-32
实现图标的类。
(在此示例中,它们作为:before
内容附加,除非您使用.raw
)