我想我理解这个问题。我想我会使用多经理方法:
- 查找管理器 - 每个会话保存一次引用(查找)实体
- JobsView Manager - 支持 JobsView 的“只读”作业列表
- JobEditor Manager - 每个编辑会话一个。
查找管理器维护参考实体的规范副本。您可以通过对服务器的一次调用来填充它一次(请参阅文档了解如何)。这个查找管理器会将这些参考实体微风导出到其他管理器,这些管理器在创建它们时微风导入它们。我假设,虽然数量众多且种类繁多,但引用实体的总内存占用量非常低……足够低,以至于您可以负担得起在多个管理器中拥有多个副本。如果不是这样,还有更复杂的解决方案。但暂时就这样吧。
JobsView Manager 具有显示所需的参考实体。如果您只显示作业的投影,则缓存中不会有作业。您可能有一个数组和键映射。让我们保持简单,假设它拥有所有的 Jobs,但没有它们的相关实体。
您永远不会使用此管理器保存更改!编辑或创建作业时,您的应用程序始终会使用自己的 VM 和 JobEditor Manager 启动“作业编辑器”视图。同样,您导入所需的参考实体,并且在编辑现有作业时,您也导入了作业。
无论如何我都会采用这种方法......不仅仅是因为内存问题。我喜欢将我的编辑会话隔离到沙箱中。轻松取消。为我提供了一种在浏览器存储中存储待处理更改的简洁方式,以便在应用程序/浏览器出现故障时用户不会丢失他/她的工作。打开同时编辑多个作业的大门......而不必担心相互依赖的实体与变化。这是一种经过验证的模式,我们在 SL 应用程序中一直使用它,并且应该也适用于 JS 应用程序。
当 Job 编辑成功时,您必须告诉本地客户端世界。有很多方法可以做到这一点。如果唯一需要知道的地方是 JobsView,您可以将反向通道硬编码到应用程序中。如果你想更聪明一点,你可以有一个中央单例服务,它专门引发关于工作节省的事件。JobsView 和每个新的 JobEditor 都与该服务进行通信。如果你想变得时髦,你可以使用一个进程内的“事件聚合器”(你的发布/订阅)来达到这个目的。无论如何,我可能会在这个应用程序中使用Durandal,并且它在框中有一个事件聚合器。
老实说,在经理之间使用和导入/导出实体并不是那么复杂……咳咳……轻而易举。与每次返回时刷新作业列表相比,这是非常值得的(尽管您也需要一个“刷新按钮”,因为其他用户可能正在添加/更改这些作业)。您保留了 Breeze 的许多优点:查询、验证、更改跟踪、批量保存、实体导航(这些参考列表在 Breeze 中“免费”工作)。
作为改进,我不知道当我返回 JobsView 时会自动销毁 JobEditor 视图/viewmodel/manager。以我的经验,人们经常回到他们刚离开的同一个工作。我可能会保留一个视图,以便您可以快速来回走动。但现在我变得棘手了。