我在 andEngine 上写了一点层,使它对用户更加友好,但我发现了一些问题。有人可以在这里帮忙吗?
1)我有一个叫做“屏幕”的东西,它封装了一个场景分割它的逻辑等......问题是当我想从一个屏幕移动到另一个屏幕时。我想知道帧何时结束/开始进行交换,因为如果我在帧之间这样做会出现很多问题。
2) 当我的手机进入休眠状态时,我在返回游戏时会出现黑屏。我想这是因为纹理无效,我怎样才能让它们重新加载?我试过直接调用 Engine->Texture Manager->onReload() 没有运气。
提前非常感谢。