在 V8 中,我想通过添加一些函数来修改全局内置 Array 对象的原型。在 JavaScript 中,我会这样做,例如:
Array.prototype.sum = function() {
// calculate sum of array values
};
如何在 C++ 中实现相同的结果?我在全局 ObjectTemplate 中添加了一些全局函数模板,但我不确定如何对假定存在的本机对象原型执行相同操作。
在 V8 中,我想通过添加一些函数来修改全局内置 Array 对象的原型。在 JavaScript 中,我会这样做,例如:
Array.prototype.sum = function() {
// calculate sum of array values
};
如何在 C++ 中实现相同的结果?我在全局 ObjectTemplate 中添加了一些全局函数模板,但我不确定如何对假定存在的本机对象原型执行相同操作。
本机实现:
Handle<Value> native_example(const Arguments& a) {
return String::New("it works");
}
分配给原型(请注意,由于某种原因,我们需要原型的原型)
Handle<Function> F = Handle<Function>::Cast(context->Global()->Get(String::New("Array")));
Handle<Object> P = Handle<Object>::Cast (F->GetPrototype());
P = Handle<Object>::Cast(P->GetPrototype());
P->Set(String::New("example"), FunctionTemplate::New(native_example)->GetFunction(), None);
javascript用法:
var A = [1,2,3]
log("A.example= " + A.example)
log("A.example()= " + JSON.stringify(A.example()))