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这是一个非常简单的问题,我似乎无法找到答案。这该怎么做 :

CGRectMake(1, 3, size) 

或者

CGRectMake(pointB, size) 

或者

 CGRectMake(pointB, size.width, size.height) 

代替

CGRectMake(self.someview.frame.origin.x, self.someview.frame.origin.y, self.someotherview.frame.size.width, self.someotherview.frame.size.height) 

?? 谢谢 !:)

编辑:

该方法CGRectmake采用CGFloat. 我希望它采用CGSize, 和/或CGpoint作为方法的参数。

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我想这就是你的想法:

    - (void) logRects
    {
        CGFloat
            x      = 10.0,
            y      = 20.0,
            width  = 50.0,
            height = 60.0;

        CGPoint point = {x, y};
        CGSize  size  = {width, height};

        CGRect  rect1 = {1, 3, size};
        CGRect  rect2 = {point, size};
        CGRect  rect3 = {point, size.width, size.height};

            //using designated (named) initialisers
        CGRect  rect4 = {.origin.x=3, .origin.y=5, .size = {100,100}};

            //with designated initialisers, order doesn't matter
        CGRect  rect5 = {.size=size, .origin.x=3, .origin.y=5};

        NSLog (@"rect1 %@",NSStringFromCGRect(rect1));
        NSLog (@"rect2 %@",NSStringFromCGRect(rect2));
        NSLog (@"rect3 %@",NSStringFromCGRect(rect3));
        NSLog (@"rect4 %@",NSStringFromCGRect(rect4));
        NSLog (@"rect5 %@",NSStringFromCGRect(rect5));
    }

但请注意这里的讨论:
为什么使用像 CGRectMake 这样的函数?

这种复合文字语法在我看来似乎更容易阅读和编写,尽管函数在未来验证方面具有优势(+ 你得到自动完成)。

更新
另见这个最近的问答:

我以前没见过的 CGRect 语法

于 2013-02-03T22:21:15.183 回答
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CGRectMake(1, 3, 大小):

    CGRectMake(1, 3, size.width, size.heigh)

CGRectMake(pointB, 大小):

    CGRectMake(pointB.x, pointB.y, size.width, size.height)

CGRectMake(pointB, size.width, size.height):

    CGRectMake(pointB.x, pointB.y, size.width, size.height)

CGRect 看起来像这样:

struct CGRect {
  CGPoint origin;
  CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;

CGPoint 和 CGSize 看起来像这样:

struct CGPoint {
  CGFloat x;
  CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;

struct CGSize {
  CGFloat width;
  CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;

CGRectMake 是以下函数:

CG_INLINE CGRect
CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
{
  CGRect rect;
  rect.origin.x = x; 
  rect.origin.y = y;
  rect.size.width = width; 
  rect.size.height = height;
  return rect;
}

所以而不是:

CGRect r = CGRectMake(pointB.x, pointB.y, size.width, size.height)

你可以简单地写:

CGRect r;

r.origin = pointB;
r.size = size;

如果您想创建自己的 CGRectMake,请随意这样做:

CG_INLINE CGRect
MyPrivateCGRectMake(CGPoint p, CGSize s)
{
  CGRect rect;
  rect.origin = p;
  rect.size = s;
  return rect;
}

但是您无法更改已经存在的函数接受哪些参数。

于 2013-01-28T14:06:35.507 回答