CCTouch* touch = (CCTouch*)( touches->anyObject() );
CCPoint location = touch->locationInView();
location = CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(location);
任何人都可以向我解释这种方法是什么以及为什么需要使用!?
谢谢
CCTouch* touch = (CCTouch*)( touches->anyObject() );
CCPoint location = touch->locationInView();
location = CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(location);
任何人都可以向我解释这种方法是什么以及为什么需要使用!?
谢谢