当前的 EF 版本不提供任何挂钩来替换对象实现(除非您下载源代码并尝试自己实现它)。这意味着 EF 将始终创建自己的状态,并且能够做到这一点还需要您的Status
类来匹配其规则。我不知道你为什么需要这个,但如果你真的需要为你的状态总是相同的对象实例,你可以破解它。
首先你需要Status
为 EF 修改你的类:
public class Status{
// EF needs access to your property
public string StatusName { get; private set; }
// EF needs parameterless constructor because it will create instances
private Status() {}
private Status (string status) {
StatusName = status;
}
public static readonly Status Open = new Status("Open");
public static readonly Status Closed = new Status("Closed");
}
现在您需要将Status
EF 创建的原始文件替换为您自己的:
public Context() : base() {
var objectContext = ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext;
objectContext.ObjectMaterialized += OnObjectMaterialized;
}
private void OnObjectMaterialized(object sender, ObjectMaterializedEventArgs args) {
var objectContext = (ObjectContext)sender;
var entity = args.Entity as Entity;
if (entity != null) {
switch (entity.Status.StatusName) {
case "Open":
entity.Status = Status.Open;
break;
case "Closed":
entity.Status = Status.Closed;
break;
}
// This is necessary because previous code made your object modified
objectContext.DetectChanges();
var entry = objectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity);
entry.AcceptChanges();
}
}
这是丑陋的黑客,但如果你真的需要这个,你将不得不做类似的事情。