我必须上课,生存和HUDLayer。在我的 HUDLayer 中,我有一个 SneakyButton,使用该按钮我在 Survival.m 中调用了一个名为 -(void)fire 的方法,但是当我调用该方法时,我收到错误消息CCSpriteBatchNode: resizing TextureAtlas capacity from
,并且我知道该方法正在被调用,因为我检查了一个 NSLog()
-(void)fire {
NSLog(@"Fire");
}
在我的日志中,它返回 Fire 以及那个奇怪的警告。当我收到警告时,fps 下降到 30 左右。有人有什么建议吗?