var upArray : Array = new Array();
var downArray : Array = new Array();
var leftArray : Array = new Array();
var rightArray : Array = new Array();
upArray = [100,110,120,130,140,150,200,210,220,230];
downArray = [100,110,120,130,140,150,200,210,220,230];
leftArray = [100,110,120,130,140,150,200,210,220,230];
rightArray = [100,110,120,130,140,150,200,210,220,230];
var joinedArray : Array = upArray.Concat(downArray,leftArray,rightArray);
上面的代码给了我编译器错误:
NullReferenceException:对象引用未设置为对象 TerrainGenerator2.Main () 的实例(在 Assets/Scripts/TerrainGenerator2.js:516)
使用 Unity / Javascript / Unityscript。
请帮忙!