我在我的 mac os x 上使用 C++ 和 SDL Cocoa 和 Foundation 框架。我收到以下错误
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_SDL_main", referenced from:
-[SDLMain applicationDidFinishLaunching:] in SDLMain.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
当我运行以下代码时
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <SDL/SDL.h>
#include "SDLMain.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_DOUBLEBUF);
SDL_Event event;
bool isRunning = true;
while(SDL_PollEvent(&event)){
if(event.type == SDL_QUIT){
isRunning=false;
}
}
SDL_Quit();
return 0;
}
我不知道出了什么问题,尽管似乎当我进入 SDLMain.m 文件并注释掉这行代码时
status = SDL_main (gArgc, gArgv);
程序编译没有问题。但是,它不起作用。没有窗户像它应该的那样打开。有任何想法吗?